C20和IKO个人觉得值得水的东西(薪传向、非重印)

C20和IKO个人觉得值得水的东西(薪传向、非重印)

C20和IKO个人觉得值得水的东西(薪传向、非重印)

MO还没有更新,而且这三个月几乎没碰MTG,纯粹靠经验纸上谈兵了。

C20没什么好说的,基本都是些薪传环境正费出不来取巧出又不值得的大生物,指挥官在场免费用的5张里面有些估计是EDH必用的算是单纯为EDH服务的包了。

IKO算是个很创新(贬义,不打T2自然也不碰MTGA,所以电脑上方便什么的我是感觉不到的......)的环境。对实体来说各种不同指示物很影响判断,合变、结聚永久物更是折磨裁判牌手,幸亏薪传生物不多去除又很强力,这个异能应该没什么用。行侣用途应该比较大,后面再说了。

和MTG有些关系的感想

孩之宝在上个月曾经暴跌了一半,虽然之后派定心丸涨回了不少(新冠爆发玩具销量上升了),但那只是人们对未来不确定的恐慌性消费外加美联储的大水漫灌罢了(食物、药品、日用品、游戏销量都暴涨)。一旦疫情长期化和生存无关特别是多人面对面的玩具受冲击肯定是最大的。

大家有余力多支持一下吧,牌店、卫生纸今年能活下去已经很不容易了........

因为行侣10张放一起,所以就不按个人觉得出现的几率排位了

C20的

可能有用的
Ethereal Forager

各种掘密类的可选项(偏控制的蓝色估计不会用,消耗坟场+获取资源+打手和UG泰坦作用接近,地多的套牌高费、体型大一倍、稳定的泰坦会更好了),这货是除震惧军外(还有天国的六爷)唯一能赚牌的东西。

和宝船巡游有相似的滚雪球效应(第一个成功运作后面的会越来越容易,第一个被打断后面就难。这货比较脆除了送终、衰败其他泛用去除都吃,一旦把坟场最有价值的牌消耗掉又被马上康杀,第二只的效果会大打折扣。相反如果能保住第一只成功运作,最有价值的法术瞬间使用后会重新进入坟场,各种反击滤牌也容易出第二只)。和震惧军相比这货3/3飞行和能拿反击+2CC以上牌的优势很难和颜色(UU对于满编荒原的套牌不太友好)、速度(即使10+滤牌的掘密师也很难2回合出这货)、稳定性(震惧军消耗坟场是实打实的收益)上的劣势相比,用震惧军的套牌应该不会用这个。

颜色比较深估计19-20地3-4荒原的BUG或者纯蓝会比较合适,套牌可以适当增加一些反击(特别是FON免费康)来保住这货。

可能有用的
Nesting Grounds


暂时想不出有什么致命COMBO但在薪传能有很多古怪配合的东西
比如留存、不息充电指示物来回跳(精瓶、十首、圣杯、爆裂物、爆裂地、棘齿炸弹)移走累积指示物(冰川裂隙、印鱼)感觉MAV、黑土、DNT、地套都可以塞一张的。

可能有用的
Nascent Metamorph

对抗教诲和掘坟类套牌的东西,因为偷袭SB肯定有红波,可能有红精怪、秘法工匠。掘坟也会有别馆督长这类变了也没啥用的,效果不太好。
不过薪传环境下应对这些COMBO的多是风暴康、卡拉卡斯、手摘、围护僧侣等需要对方运作才能发挥效果的解牌,对快速的COMBO套主动威胁是很少见的。
如果环境全能教诲等COMBO比较多(或者以后有新的只有少量大型生物的套牌)可以考虑扔一些进备。

IKO的

应该有用的
Lukka, Coppercoat Outcast


-2最有价值,套牌里如果最高费生物数量多可以再塞1-2张大哥用这个找上场。
Dragon Stompy应该是最合适的。这套牌可以单纯用3CC的生物(红精怪向导、红月人、两种哥布林、电震巨人、干练烈焰术士(这个现在只有日本的比赛用得多,能弃掉上手的大哥估计可以多用)等)。套牌塞20+生物加豆的异能也能用。
-7没用。+1多几次场上肯定有各种2/2,-2换个15/15不香嘛........

可能有用的
Vivien, Monsters' Advocate

指定类别的预知将来和导师的混合体(还有一个没营养的放小弟),按神秘熔炉的经验至少要25张生物(如果有滤牌操作牌库顶可以再少一些)才能运作得比较顺畅。

本身需要5费,进场的回合静止异能和-2多半是不够费的。

生物足够颜色费用也能支持的套牌中有莎莉亚的MAV估计用不了,妖精主牌不会放和COMBO无关的东西,估计就诱魔法阵能用。

这货的静止式异能以及-2和魔法阵很配(免费用牌库顶生物,瞬间时机看到下一张还是生物就响应-2的触发式继续免费释放进堆叠,不是就导师洗掉牌库顶再看)。没魔法阵-2也容易找到各种COMBO配件(主要是哈痞),但即使套牌有加速能力5CC也偏高估计最多就一两张了。

没用的
Narset of the Ancient Way

有大杰斯强吗?
没有

那我能塞一张令套牌多样化更有深度吗?
这两个月的Jace, the Mind Sculptor 占比17.2 % 数量1.7
上一年的Jace, the Mind Sculptor 占比20.6 % 数量2.3

因为鹿王和泰坦的挤占,曾经史上最强的男人平均用量已经不足两张,真的忍心再砍掉他吗?

肯定有用的
Sprite Dragon

UR掘密师有用,但仅限16地红烧胡脸的版本(在牌表网站拿Stormchaser Mage搜就可以找到)多数情况输出大于逐岚法师,法师屁股大两圈对于把生物当一次性炮灰的套牌(敏捷进场一口回本两口有赚,可以说是蓝色fair类中速度最快的套牌了)无关紧要,肯定能替掉后者。
其他套牌还是用年轻人吧。为了一点伤害把鸡蛋放一个篮子里不值得的。

应该有用的
Fiend Artisan

生物版的圣物骑士。因为有牺牲地+乔木树灵的组合,牺牲源是不难找的。

和圣物不同薪传是个比较难填大量生物进坟场的赛制(容易填的都是渡桥、霍佳葛这类坟场COMBO,不需打手/生物导师),指望这货成为一个大号打手不太现实,估计更多是当导师用。

本身有离场异能生物的NICFIT肯定可以用,有绿阳和诞生夹的版本不用改太多直接把原来的一刀流塞进去就是。

深渊也可以考虑,能找邪术、救护人,一刀流再塞些锤炼人什么的。

早餐套地偏少这货需要的费用有点多,但自己没有实际测试过也不好说。

Lavabrink Venturer

单双数好用与否要看对方的套牌稳定性比真名要差。

因为自己的大妈和十首需要指定目标所以DNT估计是不会用的,人类也有大妈而且这货3/3不能被导师找也不太好(还有曲线上也不能支持太多3CC),感觉士兵套会比较合适。

套牌构成上征兵员可以少一些(砍掉估计也可以,这套牌的干扰圣杯和抑制力场都导不了,莎莉亚又是满编),这货本身是个不错的阻挡者,对面抢君主会更困难,宫殿狱卒可以多放。

打包吧

可能有用的
Heartless Act
Mythos of Nethroi

都是点杀,都是费用有点亏而泛用性还可以的东西。这种东西塞一张无伤大雅,多放顶掉送终、衰败什么的就很傻,用不用看个人喜好好了。

可能有用的
Weaponize the Monsters

鬼怪轰炸的改版,WalkingDead(感觉现在版本有点像霍佳葛,但这套牌无论实体还是MO都很冷门,也不太好说.......)可用。这套牌开始运作后(倒腾坟场各种黑色生物爬上来)并不需要太多费用,少渡桥的版本少一费释放启动多给两费换双份伤害还是合算的。

可能有用的
Wilt

各种混绿而且没衰败、留念的控制可以塞一张进主牌。
备牌会上这货对手套牌肯定有高价值的目标,循环的作用不大,所以有神器结界去除需要备牌还是会选回返自然。

可能有用的
三色的循环圈地

两色的循环圈地一般都是地套或者黑土这种有坟场地回收能力的套牌会用一张。这类套牌费用都很多,三色的循环多一费问题不算大。
现在OKO的关系黑土和地套都有混多色的倾向,这些套牌有三色地的需求。用亡者旷野的三色版地套(这样可以只用一张针叶林更容易触发僵尸地)或5C黑土可以考虑塞一张RUG色的圈,其他的暂时没有想到了。

行侣异能的十个生物
改变游戏规则的东西。 首先所有的生物都不是能塞MD用的薪传强牌
但如果没行侣代价所有生物都非常好用,因为平常某张新牌可用实际是和万智牌历史上最强的一堆牌(当然P9什么的除外)竞争60个位置。而这牌是没有竞争对手约等于加一张手牌对战的。所以能不能用关键要看有什么套牌能接受代价了。

肯定有用的
Lurrus of the Dream-Den

唯一一张能每回合获得卡牌优势的,估计也是这个SET最容易吃DCI大砍刀的货
ANT和TES完全不用改,再差也可以掰狮眼进场拉狮眼平白多两个风暴。
R2更恶心,本来应该把生物去除换出换进一票风暴康什么的,现在........
要充分发挥这货的能力甚至可以考虑减一些滤牌换丧信掠夺。
深渊也可以加估计森林占卜换探险地图就是了。
其他套牌偏控制因为曾哥锤子以及OKO、泰坦都不能用很亏,掘密类BUG或者BUR也不是太好,BUG要放弃OKO,BUR色放弃借物灵和大嘴鱼代价也高。

应该有用的
Jegantha, the Wellspring

封掉XX和3UU,薪传环境下fair最重要的蓝色滤牌反击和叛都圣杯体系都用不了,高费的大个子+橫置产费和COMBO类也不相关,最合适的应该是MAV和地套。
MAV可以用一些饮咒蛇这类能消耗大量法术力的生物,地套没什么好说的多个5CC 5/5就是了。

应该有用的
Yorion, Sky Nomad

奇迹镜像除非杰斯开大否则肯定不会磨光牌库了........
蛇、星盘、瞬咒、薇安流、剩一豆的娜尔施(套牌加到80张可能还会有曾哥),整套牌除了鹿和UG泰坦都可以从进场异能中获益。有卡拉卡斯保护本身不吃红黑色常见的去除,作为终结手段也不错。
80张的组成因为现在有FON,BS和沉思外还有大把1CC可选,对抗COMBO反击滤牌方面问题不大,就是单体去除除了STP外不好找(80有4张实际等于正常60放3张),不过套牌有蛇有OKO问题应该不大。

下面这些估计都难在环境中站住脚,但应该有人尝试的

可能有用的
Zirda, the Dawnwaker

能配合灰黑和玄武巨岩产无限费用。可以组焊工版的MUD,组合技套件支配法杖或者弩炮单独配合这货效果都很不错。可以塞1R的新焊工、卡恩、锻冶主导师也不缺。但这样组最大的问题是圣杯、三定、磁石都没有,缺少干扰对比较快的COMBO会非常吃亏。

可能有用的
Umori, the Collector


MUD或者Steel Stompy放弃旅法可以用这货,最大的问题是有色法术力。想了一下比较可行的是MUD用戈罗斯的版本,有飞流巨瀑产有色。
再脑洞一些可以用悲剧舞台顶掉一部分维苏瓦塞个约墓+深渊的组合技,靠戈罗斯找出来。

可能有用的
Obosh, the Preypiercer

单数比双数要容易。红烧估计不行,就算异能和烧很配,但费用太大而且放弃幻灵对各种COMBO会很吃亏。鬼怪地多可以塞更多的探矿者出这货不算难,但放弃魁首这个最主要的资源获取手段和一票2CC的去除对一些需要打长盘的控制的套牌或者圣杯会吃亏。
自己金鱼试了一下,速度快了非常多(塞了古墓+鬼怪手榴弹+猿猴精怪+闹事头)往往这货进场还没过失调已经能削掉20血。这样组感觉变成一套疯狗样红胜利囧,完全没有鬼怪“用自己的地干扰对方的地,用精瓶跟班当地来释放咒语”的精髓了......

没用的
Lutri, the Spellchaser

有人试过穷极无聊的时候拿.5打EDH吗,正坐在电脑前码字的家伙就试过.......

下面是完全不知道怎么用的.........

没用的
Keruga, the Macrosage

行尸走骨还要4张0费牌,我是真想不出有什么套牌可以用这个........

没用的
Kaheera, the Orphanguard

有点感兴趣卫生纸是怎样编故事把这堆生物搞在一起的......如果没有GR色的这只地套也勉强能用,现在只能等卫生纸出新牌再开发了。

没用的
Gyruda, Doom of Depths

掘坟放弃入土活尸法,蓝色放弃脑激沉思FOW.......

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