我們要怎麽入坑玩萬智牌

本文是我在兩年前這個時間寫的,而時代在改變,現在貼吧作為入坑的敲門磚有時候就變得不那麽合適,而目前來說,雖然這是一個遊戲,但是由於一些因素,這個遊戲不可避免需要和大型社區團體,以及一些金錢糾紛這些和遊戲本質偏離的東西打交道,有時候甚至會偏離這個東西的本質,而在這裏重新訂正文章的目的,是為了給大家一個和一般TCG遊戲不一樣的三觀,如果你是一個新手,而且還是沒有辦法找到組織的那種,我會建議你看看這篇文章,重新了解你為甚麽想要玩這個遊戲.當然,他也只是一個遊戲而已,玩不玩在於你自己,而玩遊戲最重要的只有一個---了解規則,其他的都不是重點.

最後除了問問題以外,不要忘了你入坑永遠的好伙伴,萬智牌官網:https://magic.wizards.com/zh-hans,當然如果你不懂規則,也可以在官網上面的遊戲玩法了解,估計很多玩家入坑的時候都沒有好好看過https://magic.wizards.com/zh-hans/gameplay,如果想知道萬智牌有甚麽玩法,也不要忘了去看看他的賽制部分:https://magic.wizards.com/zh-hans/content/%E8%B5%9B%E5%88%B6

好的,我們開始吧

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引入語

各位想入坑的Magic: the Gathering/萬智牌/魔法風雲會朋友,各位好,無論你是因為朋友推薦而入坑,還是因為被這個充滿魔法和傳奇的故事所吸引,還是一個因為你平常玩的TCG收了,你想嘗試一些新遊戲,而在各種機緣巧合的情況下了解到這個遊戲,而且還想加入這個遊戲內,我們玩家社群歡迎你,但是呢,因為各位可能會對這個遊戲不太了解,可能不太知道這個遊戲的玩法,所以在這裏我就簡單的給新玩家們介紹一下玩法,首先我們來看一下簡單的規則

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遊戲規則

為甚麽每個遊戲都會給你不同的體驗,因為每個遊戲的規則都是不一樣的,萬智牌作為一款卡牌遊戲,雖然他是卡牌遊戲,但是卻和撲克牌的玩法完全不一樣,為甚麽呢,因為他的規則不同呀,所以想玩法這個遊戲,首先我們就了解遊戲的玩法,那麽怎麽玩這個遊戲呢,請進入下面的連結

怎麽玩這個遊戲:https://magic.wizards.com/zh-hans/gameplay/how-to-play

很沒有誠意吧,打我呀,雖然很長,但是作為一份簡單的說明書你還是看看吧

其實這個是一個比較簡單的介紹,而這個遊戲還是直接體驗比較直接,但是你覺得這篇介紹太長了,怎麽辦呢,那我有個更好的東西介紹給你

万智牌的基本规则介绍 :http://media.wizards.com/2014/docs/CS_M15_QckStrtBklt_LR_Crop.pdf

是不是誠意滿滿呀,是不是更想打死我呀

其實如果你想要快速了解這個遊戲的玩法,那我會寧可用每個新手包上面附的快速參考卡來介紹,原因是,他的字數少,其次就是他有把這個遊戲的重點都給說了上次,能跟著他的步驟走出現錯誤的機會會很低,不過因為這個真的是一個快速參考卡,難免會漏掉一點東西,所以我們今天就拿著這個參考卡當作為教材,別忘了在上面留下筆記!

事前準備的補充:如果是一般情況是,你的套牌至少要有60張主牌和最多15張可以用來替換的備牌

如何獲勝的補充:如果對手將要抓牌的時候牌庫裏沒有牌可抓時,你也可以獲勝;如果你的對手有十個中毒指示物,你也能獲勝

請注意:

(1)你所產的法術力費用會在每個階段清空,除非有特別說明,否則你在這回合產的法術力不能在下回合使用;

(2)你可以任意階段使用具有閃現(FLASH)的任何一類別咒語或瞬間咒語,其他類型的咒語只能在行動階段使用

(3)在戰場上的東西,包括你的地,都叫永久物;在墳墓場裏,在手牌裏,在牌庫裏的,都叫牌;而使用的牌,會進入一個叫堆疊的地方,這時候他們才叫咒語,所以你不能對著戰場上的東西使用能"反擊目標咒語"的東西,也不能對在堆疊上的生物牌使用"消滅目標生物"的東西

(4)永久物上面有時候有一些描述,一些可能會有"當XXX進戰場時,XXXXX"的描述,只要滿足條件的,都會立即生效;而有一些可能有"XXX:XXXXXXX"只要作出冒號前面文字的動作,你就可以得到冒號後面的效果,除非有說明,否則你可以在任意階段使用.而這些描述我們會叫作異能,他們也會進入堆疊

(5)堆疊是用來結算咒語和異能的,最後到的東西是會是最先結算的

請注意:

(1)生物在施放的當回合是不可以進行攻擊,也不可以使用需要橫置自身才可以啟動的異能,除非他的描述上有敏捷兩字

(2)有些永久物會有"傳奇(Legendary)",這代表,在你自己的戰場上只能有一個這樣同名的永久物,但是牌庫不會受到這個限制,所有鵬洛客默認為是傳奇

(3)當你玩的時候有疑惑的話,你就記住永久物的"描述>規則",這句話可以幫助你解決不少的疑惑

 請記住:以上所說的東西和附上的圖片也只是為了可以快速了解這個遊戲的玩法,很多時候他會在卡牌上面盡可能解釋清楚這個卡牌的作用,如果想玩好這個遊戲,最好就是看看上面的那兩個連結

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新手玩家常見問題

(1)規則上的問題:一般會有5個手段

  • 前往萬智牌貼吧發問

  • 前往旅法師營地的話題發問

  • 利用magiccards.info查找相關單卡查看官方注解

  • 利用微信帳號:萬智牌裁判向後台提問

  • 最後一個極不建議,使用官方規則書,不建議的原因是內容極多,而且你也不一定能找的到,也不一定看得懂(規則書地址https://magiccards.info/rules.html)

(2)赛制:除了可以在官方網站查詢以外(https://magic.wizards.com/zh-hans/content/%E8%B5%9B%E5%88%B6),在稍後時間我也會介紹

(3)牌组造价,套牌种类:這些問題會隨著環境的變而不斷改變,而最好的方法則是直接參考提供牌表的網站,而一般這些網站都是英文的,如果你看不懂請配合卡查解決問題:

而牌表部分有幾個選擇

(4)牌价参考网站:一般國內有且只有一個選擇---淘寶,因為一些原因,國內牌價一般會比國外便宜,所以交易之前建議查查淘寶,而你想知道你有沒有被人坑,最好的辦法是查淘寶均價,而非最低價

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國內MTG常見撕逼問題

講道理,以下這些問題可以說是常見,有時候還是會經常撕的問題,有時候你可能就會因為這些撕逼,而對這個遊戲產生錯誤的印象,雖然你有可能會錯過這個不錯的遊戲,但有時候可能就代表你的錢包可以少受難,而有時候也可能會因此開始妖魔化這個遊戲,這些問題和這個遊戲的印象理解的偏差,就導致了這些問題變成很多新人入坑長久以來會問的問題,所以好好解釋這些東西是有必要的

萬智牌給別人第一印象是高門檻,難,貴,玩家群體不友善,但其實萬智牌是一個平易近人的遊戲,雖然說不正確的玩法會對錢包會有一個很大的傷害在,但其實這都是可以通過計劃好花費來解決的.我就來解釋一下為甚麽人們會有這四大印象存在

(1)高門檻

很多人都會覺得萬智牌門檻太高,會自行把一部分玩家給篩走,萬智牌以前的話可能真的有這種問題,因為他以前的產品包裝上會印上入門級,高級和專家級等標籤,導致了高門檻這種第一印象出現,但是事實上萬智牌現在是盡可能把這種的印象給消除掉,比如最為直接的縮短卡牌描述長度,推出大量新手入坑套裝等等措施

在國外萬智牌可是到處都有,只要有桌遊店或者牌店就會有萬智牌存在,試問如果這遊戲門檻高為甚麽他會是隨手可見呢?萬智牌本身是很平易近人的,只要想去玩就可以隨意玩得到,萬智牌是一種普通的消閒活動,唯一阻礙你嘗試這項活動的就只有錢,時間,團體和地點了,因為國內售賣萬智牌的地方實在太少了,就算是百貨商場裏也沒有賣萬智牌,而且該死的威世智市場部門只會在玩家之間做廣告,新人哪知道哪裏能看到這些廣告,官網的牌店分布地圖使用的是GOOGLE地圖,國內只可以依靠官方的微信帳號(他們的帳號是万智牌Magic,歡迎關注),而且又萬年不更新地址,但還好國內網絡的普遍把這些問題找不到玩家買不到牌的問題給解決掉了

所以說國內玩家少和高門檻絕對是官方的鍋,畢竟他們都不主動宣傳了(這其實很合理,因為前年他們才嘗試邀請國內的較為著名遊戲視頻製作者宣傳這個遊戲,結果成效極差......本來我就能賺不少了,宣傳沒有作用,要是我我也懶得幹)


(2)難

萬智牌是難,但是他是難在策略和組牌這兩個部分,但這也是遊戲的樂趣之一,現在的設計傾向於在牌面上把東西說清楚,結合基本規則的認識,就可以輕鬆處理大部分內容.但是我們要如何認識基本規則呢,在官網上有著入門指南和完整規則說明書,雖然說萬智牌有很厚的一本的規則書,但是誰TM看呀,還不如直接問,現在有萬智牌吧,旅法師營地和微信公眾號萬智牌裁判等自願幫助玩家們解決在遊玩過程中所出現的問題,但我還是建議先椚這本書,如果還沒有解決問題再來提問,這也是其中一個提升遊戲體驗的手段之一,否則打著打著就在線提問,你也會覺得煩

http://media.wizards.com/2014/docs/CS_M15_QckStrtBklt_LR_Crop.pdf

當然你還可以考慮下載一個萬智對決的APP這個遊戲,來了解遊戲基本規則和遊戲模式,如果你覺得還是需要一個紙本牌的指南作為參考,雖然很多人都不推薦新人買鹏洛客套牌或者套牌构组工具包 ,而是直接購買比賽現成套牌或者銀鐵盒,或者去拿WELCOME DECK來作為入坑工具,但是最出戲的是,最簡單的規則流程解說,是在新手包上的(不過我把他本文的遊戲規則部分了),所以我只能說,呵呵,你TM在逗我,官網上也找不到.

注:完整規則說明書是給裁判看的,除非是有興趣去考裁判資格,不然讓一個新玩家看這玩意只會想3秒退坑


(3)貴

在國內大部分人都聽說過遊戲王(論電視媒體對於營運行銷的巨大影響力),但卻沒有聽說過萬智牌,就算聽說過萬智牌,也就一時間想到以下一張牌

How To Budget:我們要怎麽玩萬智牌(上) - mmpp278 - 一通迸發

很多人都會說這是萬智牌最貴的卡,一張大約要10萬美金,我在華語圏內看到推薦別人玩萬智牌,第一時間也會拿這個東西來說事,然而這個第一印象讓所有的人都認為萬智牌他TM貴,對,沒錯,他是真的值這個價位, 他的確是強但是

我買他來幹甚麽,國內流行的各種賽制裏都沒有人在用,買來當牆紙嗎

而且我們這個錢去買這一張小紙片我為甚麽不去買間房呢(滑稽) 

這遊戲的入坑成本其實很低,投入個200-800萬智牌上其實是可以玩個一兩年的,比如說買一套在比賽上出了好成績的中價位套牌(保證以後套牌的強度,原因在後面解釋),或者是每三個月參加一次售前現開比賽,或者每個月參與一次輪抽活動(現開和輪抽我會在後面解釋),一年在控制得住自己的情況下一年完全可以將開銷壓在1200以內

而萬智牌貴的地方是在於---你會不知道為甚麽把你荷包的錢上繳給威世智和牌店,他就是說,如果你只是當作是一個普通的娛樂方式,他再貴也有限,但是如果你有意圖要追求一些東西---比如說去牌店玩構築套牌,上大城市玩,去參加各種比賽,那麽這個投入才會變大,萬智牌有一些玩法是很便宜的,我們會在後面解釋

但的確在中國這個時間,金錢和價值觀都被扭曲的環境,想玩萬智牌玩的很高興是需要一些功夫的,所以這就是為甚麽我要在這裏寫如何玩萬智牌的主因之一

(4)團體不友善

這一點真得是很難說,因為我有聽聞過各式各樣的團體,有只打一個賽制的團體,有對萌新友好的團體,也有炫富的團體,當然還有一堆和韓國人一樣排外的團體,有也一些坑人的,也有一些會帶刀砍人的,而當然最為惡心的是日常拿萌新開刷的團體,而很不幸的,他們的名聲是最響亮的.有時候上個營地和貼吧,你都會發現很多時候就會有人討論這些奇特的玩家.更別說我有聽過一些鄙視不打比賽的玩家

大多數旳遊戲社區的玩家都極為友善,有時候也很樂意帶新人的,但是這很多时候都要通過親身感受才可以體會得到,而不好的玩家團體我建議無視當然不要說群體,有些店家和玩家都能惡心人,但是這些都很難立刻看得出來,最好的辦法就是找別人了解一下,請記得不良群體無論是在哪個圏子都會有,只不過這個圏子裏的都特別愛現,不過這裏又有另一個問題了

(5)沒有團體

這才是核心的問題,在這種情況下,我只會建議你,把他當桌遊玩,找朋友一起玩,只不過他需要每個人各自準備一些遊戲配件而已,當然你也可以自行為他們準備遊戲組件,或者是使用一些特別的玩法

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賽制介紹

今天看了一下以前發的文章,才想起來,我到現在都沒有把塔脈爐的組件收齊,別說了,兩年前沒有收齊的塔脈爐,到今天都沒有收齊

俗話說萬事開頭難,在萬智牌出現以來的25年裏,出現了各種大大小小的玩法,有些玩法是至今未衰,而有些玩法早已經消逝在歷史的長流之中,這些玩法無非都是圍繞著TCG卡牌遊戲的核心---組牌來進行的,但是因為每一種玩法都有不同的規則,就算是同一張牌,在不同的玩法中,都有著不一樣的效果,但是如果是入萬智的話,會因為不知道要玩甚麽賽制,然後再花錢過程中得不到想要的結果而不滿足,最後而退坑,這是一件不開心的事,因為你花錢買難受,而不是花錢買娛樂,這又違背了玩遊戲的初衷,所以我會介紹一下目前萬智牌常見的賽制,賽制的優缺點,和新手們應該要如何看待這個賽制

雖然這篇文章的主題和以前已經有點不一樣了,以前這文章的主題是教大家省錢玩牌,但是大家都可能預算都有不同,如果你相當有錢那自然是沒有問題,不過考慮到每個人的經濟水平,我還是保留介紹便宜賽制的部分,文章裏有很多觀點都只是我的看法,如果你有找到更好的師傅為你授業解惑自然是更好的,然後在吐槽衛生紙的路上越走越遠

在下面中我會在特點前使用+代表優點,-代表缺點,而*代表一些特色


目前官方所推廣且活躍的賽制有:

限制,T2,摩登,薪傳,指揮官,聯盟賽

目前非官方所推廣且活躍的賽制有:

FRONTIER,全鐵,OLD SCHOOL

目前不算作賽制的玩法:

CUBE,廚房萬智


(1)現開(推薦):

限制賽有分三種,現開,團體現開和輪抓(輪抽)

現開的玩法是:你會獲得當前最新的6包補充包作為你的牌池,然後用這些牌組出包括基本地在內一共40張或以上的卡組來和玩家之間進行對戰,這賽制是我挺喜歡的一個賽制,只需要購入足夠的補充包,雙方無需提前準備套牌,因為可以不用一整天想著組牌,的確可以節省很多時間,他的優點有

+較公平,因為每個人都有著同樣的起跑線,在一開始就不像構築賽制從一開始就來比拼財力

+總牌池較小,只需要在比賽前了解這個系列的單卡和機制,有時候研究單卡之間的互動就可以了

+開包多,如果是喜歡開包的玩家這個一次比賽就能夠開6包,可以說是相當劃算,如果是店賽算是一個不錯的選擇

+買一盒補充包就可以讓6個人同時娛樂了

但是缺點也非常的明顯

-非常看臉,如果你能在6包卡裏面開出2張強力高罕單卡或者開出一堆強力銀鐵,基本只要圍繞他們構築就能夠獲得勝利,而且卡組只有40張也增加了抽中關鍵單卡的機率,有時候你還要面對單個顏色牌多但強度不高,或者某個顏色有炸彈但單卡少,這就有點尷尬了(比如說依夏蘭系列,這樣會令你很容易感受)

-顏色有局限,因為不是每一個系列都會印一點銀鐵雙色地,因此他會對你構築一些三色套牌有所影響,而且就算是雙色,有時候還是會出現卡色的情況

-舉辦時間少,大少數店家所進行的限制比賽都是以輪抽為主,現開比賽大多都是集中在新系列發售前的2個星期,一個叫做售前現開的活動,但是這個活動可以較優惠價格開到8包補充包和得到一張閃卡,還是挺實惠的

我認為他是最適合新手入坑的賽制,想要體驗萬智牌,可是時間和金錢不多的玩家,因為他舉辦的活動少,而且可以讓新手們很快對這個遊戲的規則有一定的了解,而且在得到一定的指導後就可以組到一個能玩的套牌了,對於一些娛樂玩家來說一場150-200的價格,每3個月才會有一場的比賽其實不會對財政有過多的負擔,甚至一次打個2場也不是問題,一些單卡還可以在享受完整個遊戲以後直接換成現金,可以減少參與活動的費用.


(2)輪抽/輪抓

其實兩個名字都是同一個東西,叫的名稱不同而已,當然這也是出現最多變種的玩法

輪抽的玩法是這樣的,由6-8個玩家參與活動,每個人都會得到3個未開封的補充包,每一次玩家們都會拆開一個補充包,抽取一張你所需要的卡牌,然後將補充包傳給下一個玩家,直到所有玩家沒有卡牌可傳時,再打開下一個補充包,重複上述步驟,直到所有補充包打開為止,然後用這些牌組出包括基本地在內一共40張或以上的卡組來和玩家之間進行對戰,這個賽制也是利用補充包來進行的遊戲,但是他解決了一些現開的問題,他的特點為

+較公平,因為每個人都有著同樣的起跑線,在一開始就不像構築賽制從一開始就來比拼財力

+總牌池較小,只需要在比賽前對這個系列的單卡有較深的了解,研究單卡之間的互動就可以了

基本上限制比賽都會有著以上兩個特點

+看得牌比較多,因為在這個賽制裏我們一共開了24個補充包而且還可以得到更多的資訊和更多的選擇,也是有利於你的組牌,因為這個原因由於臉所導致的輸比賽的因素也減少了 (也等於你可以抱怨的因素少了,抱怨也是遊戲的一部分,讓你有更好的遊戲體驗)

+舉辦次數多,一般一個大店每週都會搞一次以上的輪抓,只要週末有時間,甚麽時候都有機會玩到輸抓(有時候還是要看臉),就算小店也會搞輪抓來促進開包 (別懷疑,開包才是支持威世智和牌店的做法)

+便宜,一次只要70-90,就可以玩個3小時還可以得到一些特定的單卡,其實是相當實惠,如果是想殺時間的不一選擇,如果你想偶爾打一打可能就不太適合了

-開包少,如果是喜歡開包的玩家一次比賽只能拿3包,不過相反的你可以挑很多值錢的卡

-技巧多,輪抽可以看到很多的牌,但同時也可以從包裏得到很多信息,比如你的上下家打甚麽顏色,如何抓才可以保證自己的計劃得以實行,如何卡你的對手,從你打牌開始前就已經可以搞小動作等等心理學技巧和評價卡牌利益等東西,只有靠經驗或者多花時間學習才能夠精通

*不過瞎JB抓和抓錢才是輪抓的精髓

對於新手而言,因為他們對於遊戲系統沒有充分的了解,有時候對卡牌的強弱沒有作出比較合適的判定,硬生生讓新手玩輪抓和讓他們填璇殺雞取卵無異,所以只有在新玩家對遊戲系統有更多的認識才適合去打輪抽這種兼具搞事,組牌合一的賽制,但是如果只是為了可以長期玩下去,對萬智牌有很大興趣又不想花大錢去買構築套牌,輪抽其實是更值得去玩的,但是菜雞互啄/在家裏和朋友玩則不會


不過我還是要先說一句,只有在有自控力的情況下,這兩個賽制才會是最省錢的賽制(1年約800-1000左右),據我所知一些只打這個賽制的土豪可以在一個系列花個一萬以上來打限制 ,所以省錢玩遊戲最好的辦法,還是控制預算


(3)T2 (推薦)

講完限制當然就要說一下威世智萬惡商法之一的賽制T2

T2是一個由五至八個系列組成牌池,玩家在這個牌池中組出一個包括基本地在內一共60張或以上,每一張牌只能夠放最多四張的套牌(為甚麽我沒有在輪抽/輪抓和現開說這個限制,因為每張牌可以放進牌組的數量是沒有限制的,在這兩個賽制你可以放10張同名的卡牌,只要你能夠抽到或者開到),因為牌池小,卡牌的之間的強度和牌池內卡牌內的互動都會進行較長時間的測試,不太容易會(也就是說會有這樣的可能)出現XXX完全統治環境的情況,一些諧星思路也可以在這個賽制內存活,他的特點有

+可腦洞程度大:很多新人都會想腦洞一兩個套牌來試下手(我會在以後討論一下這個問題),這個賽制的腦洞成本是最低的,而且面對部分套牌也不會太遜色

+可以得到一定的自信,同時也便於了解環境裏的最好的套牌和對卡牌強度有最實際的理解

+初期投入低:一般來說一張單卡最貴也只會在200以內,環境內的頂級套牌最貴也就1000左右,但是大部分一線套牌也只是300-500以內,甚至100塊也可以把對手打出血尿也行

+合理的牌池範圍:由於牌池的大小會一直變動,數量大約會在1000-1800左右徘徊,但是由於這個是一個構築賽制,很多在限制賽裏強力的單卡在構築裏會變得相當弱勢,實際上必需記住的單卡可能只有50-100左右,能用的可能也就只有大概200-400左右,很多卡牌的用途只是為限制賽填充生物曲線或者了解該環境的故事內容,而且還有一些常見的牌是永不退環境的,你可以繼續用

-可玩時間短:雖然說輪替會讓玩家會覺得很不爽,一個套牌就算再強力也只能玩2年,但是在很多TCG遊戲中一個思路最多也只能玩個6個月,可能就會被禁牌表伺候,但是因為萬智牌極力避免在T2裏出現禁牌表,所以基本上組了一個強力套牌,只要有一定的更新就可以玩個一年半或者兩年了(然而這次還是有禁牌表),不過現在因為一些設計策略的改變,有些思路可能只能活3-6個月,這其實會很影響你的遊戲體驗的

-實際投資大,因為每一次牌池的擴大都會讓套牌有更多的選擇,甚至會有一些更好的替代品出現,或者是必須換入的卡牌需要靠買以保持套牌的活力,如果是銀鐵還好,如果是金秘稀而且還要4張,兩年下來可能就會比最初投入的還要多,而且投資完還會被環境殺這才是最可恨的,但是這個問題是可以規避的,以後我慢慢開坑來說,每年這樣投資可能會比玩其他東西還貴

-悶,這基本上是構築的共性,如果有玩家樂意腦洞還好,如果玩家們大多數都是以抄牌表維生的話,固定的對手和固定的套牌會把遊戲的活性給鎖死,威世智目前不打算從設計入手(因為這樣做只會更加的挷手挷腳), 因此打算利用一年八次的禁牌表來解決單種套牌或某卡牌所帶來的環境不不衡,但是會對玩家的利益有極大的影響(不過在大多數情況下一年8次都只會禁NO CHANGE這張牌所以可以放心)

-不合理的牌價,在T2裏有一些牌的價格是虛高的,而且在退環境以後卡牌價格會大跌

我個人認為T2是給玩家們在打完現開或者輪抓以後,可以跟據自己手裏的牌來構築一些強力的套牌,為此再買一些比較便宜的組件來進行構築的賽制,單純為此投入是不值得的,所以如果對於BUDGET玩家來說,除非你是可以打很多次輪抽或現開,並且從其他玩家手上得到更多的組件,否則真得是很燒錢,而對於新手玩家來說,因為T2環境沒有其他環境那麽險惡,而且不會碰到比較複雜的規則問題,因此對新手十分友好,新手玩家可以根據自己需要而看看是要繼續堅持T2還是繼續玩其他的賽制


(4)摩登,薪傳

摩登和薪傳目前的特點差不多所以放在一齊說沒有太大毛病,兩個賽制都是在規定牌池組出一個包括基本地在內一共60張或以上,每一張牌只能夠放最多四張的套牌,只不過摩登賽制的牌池是由第八版以來在T2出現過的系列,而薪傳則是所有黑框和白框牌,他們是通過禁牌表來環境的平衡 (以及把一些叫詭局和雞飛的諧星單卡禁掉) 牌池更大能夠玩的牌也更多,他的特點如下

+可以玩到很多的牌,牌池一大甚麽腦洞都能夠玩

+真正影響單卡價值的賽制之二,而摩登是影響價格的最重要因素,摩登或者薪傳的常用單卡價格一般比較穩定,唯一會影響其價值的,也就只有重印了

+國內玩的人數比較多的賽制之二(因為比較能保值和炫富,因此玩的人比較多)

+退坑時可以收回大部分投入成本

-思路固化,很少會有T2思路會進入摩登,而在薪傳這個賽制更是如此,而且打得多沒有新套牌會很容易悶,但是應用T2思路構築摩登套牌是有可能在小環境中取得成功的

-思維固化,因為摩登和薪傳環境的原因,一旦打了這兩個賽制你就會對另外那三個賽制會有一些操作上的錯誤,主要是摩登的影響比較大,因為這個賽制真得很奇怪,思路和其他賽制完全不一樣

-初期投資大,一套摩登套牌至少要投入2000或以上才能夠得到一副完全成型的卡組,而薪傳則是要8000以上,對於一個新玩家叫他立刻投資怎麽多錢,就像是一些股票經紀一樣,你一定也不會相信,同樣的你也不一定會玩,除非你有朋友而且你也想和他一起玩

-摩登是一個沒有被官方欽點不會取消的賽制,所以也是會有被取消的一天,因此摩登一旦被廢除,牌價就會大幅縮水,但是薪傳不會,可是官方對薪傳的態度是愛理不理

這就是不推薦新人玩摩登的原因,可這個也是常用於推新玩家入坑的一個理由之一,讓新玩家提早接觸太大的牌池會讓玩家們迷失方向,也會讓新玩家沒有從最基本的玩法體驗萬智的樂趣,而BUDGET玩家,我發這個欄目的主要目的就是針對你們這群玩家,所以我們以後再討論這個問題(其實最重要的是,只玩這兩個賽制會讓牌店和威世智賺不到錢,所以要平衡BUDGET玩家和商家的利益這個問題)


(5)指揮官

指揮官是一個由萬智牌裁判所開發出來的一個賽制,他規定一個套牌必須由一個傳奇生物或者特定鵬洛客,以及包括基本地在內一共99張不同英語牌名(因為有時候中文翻譯)的單卡組成的賽制(注意基本地數量不受限制),而他的牌池範圍是所有萬智牌單卡,以及一些不同地方的禁牌表所組成,由於各地的指揮官的限制都有所不同,入坑時必須要根據當地環境所採用的禁牌表來組牌,他的優缺點和和摩登和薪傳一樣,但是他不會有思路和思維固化的問題,特點有

+初期投資也大約是由100-3000不等,價格喜人,原因是一些在犘登和薪傳必須放4的單卡,他放一就可以了,而且有些EDH明星單卡是這兩個牌價會飛的賽制會放的,而萬智牌最為昂貴的東西---法術力基礎,以及一些相當昂貴的組件,也因為構築規則的不同,可以改為使用一些便宜的東西

+組合變化多樣,因為牌池寬,單卡數量多,因此每一次打都可以有不同的體驗,對腦洞玩家也是比較友好,同一副可以有不同的體驗不會太容易打悶

-退坑時因為所用的東西過於奇怪,東西不一定會有人收

-同樣的,這賽制牌池過大,新手組牌會有極大的困難,而且有些主將就是強力而且多人用,有時候要針對這些主將來放一些會令人狂噴不止的東西

-作為競技來玩一點也不好玩

-官方沒有妥善處理禁牌表的問題

所以指揮官看起還是相當適合的BUDGET玩家組的,而新手玩家建議還是多熟悉玩法,然後才試一下這個有趣的賽制


(6)廚房萬智(推薦)

這是官方最為推薦的賽制之一,你可以不用管任何的上位牌表,只要有牌有朋友,還有時間和地方,稍微了解一下萬智牌的規則,根據實際情況制定規則,就可以隨時隨地隨心所欲的打,他充分發揮了萬智牌作為社交聯誼的用途,我們會俗稱瞎JB打

不要笑,這個玩法才是最省錢的打法,因為只要每一個系列出來買一點萬智牌的產品,比如補充盒,對決包,預組(無論是指揮官還是新手包),甚至是官方桌遊,更甚的連銀鐵拿也可以,只要稍作更新,甚至原封不動讓朋友選,就可以和朋友們玩到天亮,與其把他當作是TCG這種競技性强的遊戲,為甚麽不把他當作規則比較多的桌遊打,你可以玩共享牌庫,多人互殺,特別版三國殺隨便打隨便玩,不用追求強度,我們只要爽,只要有人我們就來HIGH,而且又能支持牌店和威世智,只要有人就能玩.(前提是你要教會你爸媽/兄弟姐妹/朋友/女票)

而上面我提到的CUBE,以及一種比較奇特BATTLEBOX玩法,也是屬於廚房萬智的範疇

CUBE則是一個自己設定固定牌池 (不包括基本地 ,每種牌只能用一張,一般牌池大小為360張或以上) ,以此從中隨機抽出15張牌作為補充包,進行輪抓或者現開的遊戲,我推薦想試試這個東西的玩家可以看看這個文章---娱乐向cube指北, 作者:哆啦炮

https://www.iyingdi.cn/web/article/mtg/52595?title=%E5%A8%B1%E4%B9%90%E5%90%91cube%E6%8C%87%E5%8C%97%EF%BC%88%E4%B8%8A%EF%BC%89

https://www.iyingdi.cn/web/article/mtg/52634?title=%E5%A8%B1%E4%B9%90%E5%90%91cube%E6%8C%87%E5%8C%97%EF%BC%88%E4%B8%8B%EF%BC%89

而BATTLEBOX,則是一個自己設定固定牌池(不包括基本地 ,每種牌只能用一張,一般牌池大小為200-250張)作為公共牌池,然後每人抽取5張牌正常遊戲,而地牌則是在遊戲外準備好的玩法

而兩者的固定牌池和指揮官一樣,每種牌只能用一張


(7)聯盟賽:

其實就是一個玩的時間拉長,開得包更少的現開,玩法是:你會獲得當前最新的3包補充包作為你的牌池,然後用這些牌組出包括基本地在內一共30張或以上的卡組來和玩家之間進行對戰,這個遊戲持續4周,期間玩家們需要不斷對決得分,在每周的特定一個時間(由舉辦者決定)你可以購入一包補充包加入牌池,或者是輸掉一定數量的對局時也可以購入一包補充包加入牌池,直到聯盟賽結束,得分最多者獲勝,本質上因為是現開,所以優缺點和現開一樣

+較公平,因為每個人都有著同樣的起跑線,在一開始就不像構築賽制從一開始就來比拼財力

+總牌池較小,只需要在比賽前了解這個系列的單卡和機制,有時候研究單卡之間的互動就可以了

+買一盒補充包可以玩TMD一個月還不夠嗎(跑

-更加看臉,如果你能在3包卡裏面開出2張強力高罕單卡或者開出一堆強力銀鐵,基本只要圍繞他們構築就能夠獲得勝利,而且卡組只有30張也增加了抽中關鍵單卡的機率,非洲人也只能通過擴大牌池來減少劣勢了,不過因此法術力基礎也因此其實也因為牌庫變少,就算雙色地不多也足以滿足需求

-舉辦時間過長,誰TM一個月內天天跑牌店為了你一張獎勵牌呀,在家裏辦還差不多.

作為朋友間的娛樂方式,大概每個月1盒補充包已經可以讓5個人玩一個月了,有時候只要多準備一拿可以用來處理一些新朋友甚麽的都已經足夠了,但是如果你去牌店是為了玩這個,我相當的不建議,除非你離牌店非常的近,而且玩這個賽制的還不少


(8)關於其他構築賽制:FRONTIER,全鐵,OLD SCHOOL,擴充

以上這四個賽制都是在全球其他地方流行,但是在中國裏卻完全不流行的構築賽制,如果你能找到一個這樣的群體加入完全是沒有問題的,但是如果你找到了組織以及牌店,我會建議你和他們玩一樣的賽制會更加的好(補充一下,擴充是一個已被廢除的官方賽制)

而如果你自己組織小群體,那你可以考慮一下 FRONTIER和全鐵,前者牌池較小,而且單卡較為強力,而後者雖然玩起來極其複雜,但是造價極為便宜,千萬不要考慮跨賽制對戰,這是毫無意義的

推薦T2的主要原因是你可以在全世界大部分牌店找到T2玩家,不過玩摩登和指揮官的玩家不少,不過摩登造價挺高,國外玩家比較不喜歡和一二線套牌對抗,而中國流行單人指揮官,國外比較喜歡多人指揮官,不同模式的指揮官組法都各有差異,所以T2是最穩定的選擇

推薦現開的原因則這個玩法比較簡單,但是如果你對你的輪抓水平有信心,輪抓也可以,這也是大部分牌店會辦的賽制之一

當然把萬智牌當作是特別一點的桌遊也可以,這也是為甚麽我推薦在廚房(國內只能飯廳了)打萬智牌.

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看到這裏這篇文章就結束了,希望這篇文章可以對新手有所幫助,如果你有甚麽疑問的可以在下面找我,這篇文章的對象那些想玩這個遊戲但是沒有組織的人,希望看了能對你有幫助




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