奇奇與他的軍隊(上)

這一次我們來看看摩登的奇奇幾奇套牌吧

摩登奇奇幾奇思路的流行的原因我不太知道了,但是在分裂雙身被禁以後,想玩類似思路的套牌只能夠考慮裂鏡奇奇幾奇和能夠和他配合的東西了,這個思路之所以能夠成立主要源於裂鏡奇奇幾奇

他的效果的效果就是一個複製生物的異能,雖然他只能夠弄出非傳奇的生物,不過他不同於分裂雙身,他弄出來的生物是在回合末犠牲的,因此他能夠配合一些具有死去時觸發異能的生物,做到更賺.而本身這個組合技能夠達成方式是這樣的,使用一個可以免費重置或者具有雲移效果(放逐目标由你操控的生物,然后将该牌在你的操控下移回战场)的生物,以奇奇幾奇為目標,使得奇奇幾奇可以重置,然後讓奇奇幾奇複製這些生物,複製到有足夠的生物以後,由於這些生物具有敏捷所以你可以用這些生物進攻然後把對手打死,由於他只可以複製自己的生物,所以這個組合技只能通過去除來干擾,這就是這套牌的運作原理,而這裏有甚麽東西可以和他配合呢.

這些生物都是可以和他配合的生物,要不是可以重置裂鏡奇奇幾奇,就是可以雲移奇奇幾奇,而這裏有一個選擇是用來充數的,這個就是狂熱民兵,原因是他的費用太高,加上費用上和裂鏡奇奇幾奇本 身是有衝突的,所以除非你想嘗試純紅思路,在一般情況下我們都不會在正常的構築套牌裏看到他,更多是在CUBE裏會看到這個思路出現

而由於這幾個可以選擇的生物,讓這類型套牌的色組基本是:紅藍色組,紅白藍色組,紅白綠色組,白綠藍色組,紅綠藍色組和不混黑色組這幾種.接下來我會根據這幾個色組來介紹一下幾思路的特點:


紅藍色組

紅藍色組的構築的組法就是作為紅藍控制的致勝手段,紅藍控制的短版主要是沒有很好去除大身材生物和清場能力,但是在這個色組下,忚提供了大量出奇制勝的手段,比如說浪潮復生,魯莽實驗+白金皇像,穿越裂隙+萬世創傷伊莫庫,還有就是這個,裂鏡奇奇幾奇+惱人鬼/欺暪督教

而這個思路主要的玩法是控制對手,使得對手的場面對你沒有太大的威脅,或者使得對手沒有足夠的法術力沒有辦法阻止你達成組合技,而由於這是紅藍色組,你會有足夠的紅色燒牌,有時候你只要依靠燒牌都有機會打贏對手,而有時候你還會使用汹湧巨械這個巨大的生物踢死對手

這個思路下比較差的對局,可能就是藍白控制這一類比你更能夠控制的套牌,以及勇德這一類有塔莫耶夫等超過4防禦力的套牌了,因為你的軟反擊咒語足夠多,加上有腥紅之月的幫助下,在打塔脈爐,倒胃口等不互動套牌還是有一定的韌性在.而這裏是一個紅藍奇奇幾奇(控制)的牌表

如果這些生物結算了可以考慮跑了,除非你可以撐到出組合技為止

BOB125281 (5-0)  COMPETITIVE MODERN CONSTRUCTED LEAGUE on February 20, 2018

Planeswalker (3)

3 心靈塑師杰斯

Creature (12)

1 欺暪督教

2 裂鏡奇奇幾奇

4 惱人鬼

4 迅咒法師

1 薇安留聚群

Instant (19)

2 地下指命

1 肢解

1 電解

4 閃電擊

1 邏輯打結

4 抉擇

4 奉還

2 圏套咒語

Enchantment (3)

3 腥紅之月

Land (23)

飞瀑绝壁

2 場遺迹

4 沒水濱

5 海島

4 騰山湖

3 氣噴發口

3 磺噴泉


Sideboard (15)

安留聚群

2 重拒斥

1 傲擊

2 龍釣爪

1 密設爆裂物

捷靜電法師

1 烈火斷層

神獸遺寶

4 域蔓延


這裏要補充一下為甚麽主要用惱人鬼而非欺暪督教,雖然兩者都有閃現異能,但是不同的地方在於,惱人鬼是兩點傷害還自帶飛行,有時候不一定要等到有組合技出現就可以把對手踢死,而欺暪督教就是作為備用品而存在的,以免惱人鬼被手術摘除了,奇奇幾奇沒有東西可供複製


紅白藍色組

其實這個色組是紅藍思路的擴充,由於白色的加入,使得我們的備牌變得更加的多樣化,同時我們的去除也因此提昇了一個層次,但是因為奇奇幾奇需要三點紅色,因此在這個色組下,他就變得不夠好,有時候就會因為各種卡色而導致組合技沒有辦法順利達成,不過這一個色組有兩個好處,第一,因為復歸天使的加入,讓這套牌可以更快的把對手打死,第二,這套牌可以使用另一個組合技---莎希莉萊伊+護衛晶角獸,這個組合技對顏色要求較低,但是達成條件也因此更加嚴苛,這個組合技簡單的說就是利用莎希莉萊伊的第二個異能複製護衛晶角獸,護衛晶角獸雲移莎希莉萊伊,這樣莎希莉萊伊就可以重新使用一次異能,再一次複製護衛晶角獸,重複這個步驟好幾十次,你就可以得到任意數量帶敏捷的護衛晶角獸了,但是因為只有護衛晶角獸可以雲移永久物,因此這是一個完全的兩卡組合技

而這個穩定性因為是利用三色而增加了咒語的質量,因此犠牲了紅月和燒牌,速度也會因而變慢,可能在和一些快攻抗衡變得不那麽有好處,同時你也不太好打塔脈爐套牌,但是備牌的選擇的增加可以讓我們更好對付以墳場為主或者神器思路的套牌

SCG Open - Indianapolis #9-16 Jeskai Kiki-jiki - Vincent Adinolfi   1060 players - 18/02/2018

25 LANDS

1 不毛高地 

飞瀑绝壁

4 天界柱廊

1 崖頂修行所 

4 潮沒水濱

1 崇聖噴泉

2 海島 

1 山脈

1 平原

1 聖潔鍛爐

3 沸騰山湖

3 蒸氣噴發口

2 地殼邊境

12 CREATURES

2 裂鏡奇奇幾奇

4 復歸天使

3 迅咒法師

3 預兆牆 

22 INSTANTS and SORC. 

1 地下指命

3 電解 

4 閃電擊

3 閃擊螺旋 

3 魔力流失

4 流放之徑 

2 奉還

1 圏套咒語

1 史芬斯的啟示

1 復仇阿耶尼


Sideboard (15)

安留聚群

2 最高裁決

1 失效

2 雲散

1 密設爆裂物

捷靜電法師

1 魔力斷流

1 天界滌淨

3 融鐵雨

這一套牌裏沒有用上莎希莉萊伊+護衛晶角獸,而這樣的做法其實會讓整套牌更加的穩定,同時用上兩個致勝手段的套牌會壓縮到套牌的控制手段,而且同時會用上旭日泰坦來增加致勝手段,讓整套牌可以隨時糊起來,不過這種構築穩定性更差,而且更多時候都是靠踢死對手贏的,不太適合目前這種快速的環境


紅藍綠色組

這個思路主要依靠的就是身材更大的欺暪督教---彈躍融合體,其實這套牌本質還是一套紅藍套牌,但是綠色為其提供的是去除結界的能力,以及更好的猛襲生物---塔莫耶夫,由於塔莫耶夫的身材夠應付各種大型生物,使得這套牌不太害怕上面所說的大生物套餐

這套牌是兩個思路的,一個就是控制路線,另一個則是JEFF HOOGLAND路線,先上控制牌表

MM_17 (5-0)  COMPETITIVE MODERN CONSTRUCTED LEAGUE on February 23, 2018

Planeswalker (2) 

2 心靈塑師杰斯

Creature (14) 

4 彈躍融合體

2 裂鏡奇奇幾奇

1 蛮野指套剑手

4 迅咒法師

3 塔莫耶夫

Sorcery (2) 

2 漿液預視 

Instant (18) 

1 肢解

1 攪亂群列

1 電解

1 收成葬火

4 閃電擊 

4 抉擇

4 奉還

1 點破咒語

1 圏套咒語

Enchantment (1) 

1 探尋阿茲坎特

Land (23) 

2 滋生之池

1 飞瀑绝壁

1 戰場遺迹

1 樹林

1 內陸海灣

3 海島

1 林木瀑布

4 霧漫雨林

1 山脈

4 沸騰山湖

2 蒸氣噴發口 

1 晃動大地 

1 漫遊噴發孔


Sideboard (15)

1 壞滅歡宴

1 海域蔓延

1 琵雅纳拉与基岚纳拉

2 隆重拒斥

2 眾神之怒

1 風化侵蝕

1 漬碎化塵

1 長年懷恨

捷靜電法師

1 魔力斷流

2 祖神獸遺寶

1 融鐵雨

這套牌現在用了肢解和收成葬火來當作額外的去除咒語,這兩個咒語還是紅藍控制裏常見的去除之一,來突破一些紅色去除打不了5防以上生物的缺點

而另外一套則是更加著重生物猛襲,而且在使用邪異進化作為導師的套牌

Temur Kiki-Jeff Hoogland 2018/03/20

Creature(28)

3 彈躍融合體

1 裂鏡奇奇幾奇

4 天堂鳥

4 血辮妖精

2 不朽見證人

競獵祭師

3 縛根遊魂

2 司凯族狂战士 

4 盤巻先知

3 腐食流漿

1 惱人鬼

Sorcery(3)

3 邪異進化

Instant(6)

2 伊捷護符

4 閃電擊 

Land(23)

1 滋生之池

3 樹林

1 海島

4 霧漫雨林

1 山脈

2 沸騰山湖

2 蒸氣噴發口 

2 晃動大地 

2 銅索峽谷

2 植物聖師

1 盤根峭壁

2 繁茂丘陵


Sideboard (15)

2 炙烤

1 琵雅纳拉与基岚纳拉

2 不倦追迹人

2 腥紅之月

2 風化侵蝕

1 頑強巴洛西

1 復碧智者

1 艾蓝卓幽谷大法师

1 司凯族狂战士

2 雷鳴法師

這套牌的思路就更為直接,要不是就用各種小生物把對手踢死,要不是就是達成奇奇幾奇組合技,這套牌思路較為簡單,玩起來沒那麽吃力,但是缺點在於這套牌的速度快是夠快了,但是生物質量實際上不夠優質,

他本人還喜歡用一些奇怪的東西,這裏司凯族狂战士的用途是用來幹風暴的,我本人更建議把備牌的腥紅之月和他對換,增加和一些UNFAIR對局的韌性,另外,我個人更加建議把競獵祭師和縛根遊魂換掉,換成更好用的幫廚奧夫和多使用1-2個加速,貴族大主教是一個不錯的選擇,當然我覺得在這套牌羅堰妖精也可以.而用幫廚奧夫的原因是因為他不但可以回血,他和邪異進化的配合也是相當的優秀,可以幫助我們直接找到奇奇幾奇致勝

另外這套牌雖然是主三色,但是他的調色壓力很小,奇奇幾奇不會出現卡在手裏的問題.


總結

由於這次內容比較多,我把本文分為上下兩篇.

這裏我們就看到奇奇幾奇作為生物組合技對於控制套牌的幫助,在過牌的配合下讓整套牌更為合理,組合技也可以更快的達成,而文章最後所介紹的套牌則是一個生物猛襲思路,一個以奇奇組合技為主要致勝手段的套牌,也展示了他在生物套牌裏也有足夠的強度.

這次的文章就到這裏,我們下次見




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