2017年4月的禁限表更新前,带有 [card]Sensei’s Divining Top[/card] 师范占卜陀螺 的奇迹毫无疑问稳坐薪传赛制的第一把交椅。当时的奇迹依靠陀螺来操控牌库,[card]Counterbalance[/card] 抵消 配合陀螺提供近乎免费的反击咒语,还有和陀螺天生契合的奇迹机制:终始(一费的神之愤怒,同时避免重生/掘坟)和终结技敦请天使。

当陀螺被禁后,很多人觉得奇迹套牌玩不转了,陀螺虽然不是套牌里最强的卡,但绝对是保证奇迹这个体系运作起来的重要一环。显而易见,在没有了陀螺之后,抵销和奇迹机制的效率变低了很多,没有抵销还能玩,但少了稳定的操控牌库顶作业模式,确实不怎么乐观。这时,新的奇迹被发展了出来。

各位观众,The Next Level Miracles 新奇迹。

[flat]Predict
Unexpectedly Absent
Portent[/flat]

The Next Level Miracles 新奇迹

奇迹套牌在mtgdecks上的分类最初是在 CounterTop 底下,现在没有了 Top ,[card]Counterbalance[/card] 的去留也成为问题。是时候重新定义奇迹了,完全剥离 countertop 的模式,引入了来自指挥官系列的 [card]Unexpectedly Absent[/card] 意外失踪,大战役的 [card]Predict[/card] 预知 和 冰雪时代的 [card]Portent[/card] 预兆,当然还有奇迹的核心牌 [card]Terminus[/card] 终始 ,一套含有大量反击控场类的咒语,围绕增加卡差优势,重新控制场面并很难被翻盘的标准控制套牌。

1.套牌介绍

奇迹依靠大量一费咒语来提供各种功能,例如滤牌,通过不断地看比对手更多的牌来提高手牌质量;反击/杀兽,薪传里最优秀的移除类咒语在奇迹里都能用上。随着游戏的进行,不断积累起来的优势给奇迹套牌提供一下子打破局面的机会,从而翻盘,控制对方到死。

奇迹一般是这样开局:

第一回合:下地,[card]Ponder[/card] 沉思。
第二回合:找地,[card]Brainstorm[/card] 或者 [card]Portent[/card] 预兆 ,对手回合 [card]Swords to Plowshares[/card] 化剑为犁。

这样一来奇迹可以看到6张牌,如果在结算预兆后再找地,可以看到7张,加上初始手牌的7张,接近看到了1/4的牌库,在薪传这个赛制里可以说是滤牌最高效率的套牌。但是或者有人会说,如果对面是格力极的话很可能已经站着丧仪和掘密师了,没错,奇迹就是需要用高质量的反击/杀兽来渡过前期的真空期,来换得中后期的优势。

卡差

卡差(Card Advantage)是奇迹的核心,奇迹有三种获得卡差的方式:

比对手抓更多的牌。这很好理解,蓝色总是善于抓牌。抓更多的牌意味着可以保证自己不会卡地,更多的抓到反击/杀兽的机会,补充蓝色卡牌来施放 [card]Force of Will[/card] 愿望之力 等等。而 The Next Level Miracles 新奇迹 的抓牌引擎就是新加入的 [card]Predict[/card] 预知 ,通过准确的操作和配合,预知甚至在可以抓2张牌的同时实施进攻,后面单卡分析的时候会详细讲到。

减少对手的优势。例如反击掉 [card]Dark Confidant[/card] 黑暗亲信。或者是让对方的一些牌发挥不出来,如奇迹是少数不用靠圈地就可以运作的套牌,这使得薪传里大量使用的 [card]Wasteland[/card] 荒原 、[card]Blood Moon[/card] 红月 变得无用武之地。奇迹没有说很明显的命门,例如很怕被康掉关键张的组合技,也不依赖单一制胜的生物例如掘坟套,也没有对 [card]Fatal Push[/card] 送终一击 或者 [card]Abrupt Decay[/card] 突发衰败 来说很有价值的目标,这些令对手的单卡变得无效化的特性也是卡差的来源之一。

一换二。正如前面所说,奇迹是一套中后期的套牌,所以需要一些一换二甚至是一换多的操作来把场面扳回来。例如核心卡 [card]Terminus[/card] 终始 可以一换多,[card]Snapcaster Mage[/card] 讯咒法师 可以一换二,在宣布阻挡时闪现出来并在坟场里拉回一个 [card]Swords to Plowshares[/card] 化剑为犁。

取胜手段

奇迹的取胜手段同样是围绕着卡差, [card]Terminus[/card] 终始 后的 [card]Jace, the Mind Sculptor[/card] 心灵塑师杰斯,或一小队天使 [card]Entreat the Angels[/card] 敦请天使 [card]Monastery Mentor[/card] 寺院明师 比天使稍微容易一点施放,只要他能活过第一回合。我在使用一个带 [card]Nahiri, the Harbinger[/card] 先兆娜希丽 外挂 大哥 [card]Emrakul, the Aeons Torn[/card] 万世创伤伊莫库 的版本,非常有型。

2.单卡分析

地牌

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Flooded Strand
Scalding Tarn
Arid Mesa
Tundra
Volcanic Island
[/flat]

一般来说奇迹只要20张地就能运行得很好,其中包括8-10张找地地,6张基本地和4-6张圈地,而其中 [card]Flooded Strand[/card] 潮没水滨 是最重要的,因为它能同时找海岛和平原,海岛明显比平原重要,所以会使用4张沾蓝的找地例如 [card]Scalding Tarn[/card] 沸腾山湖,这样海岛跟平原的比例就能达到2:1了,再加1到2张 [card]Arid Mesa[/card] 不毛高地 作为平原和山脉的补充。如果套牌里面没有山脉基本地,那么可以用任意沾蓝的找地来代替沸腾山湖。

白色的下限是WW来施放 [card]Unexpectedly Absent[/card] ,所以至少需要2张平原,4张海岛可以满足一切需求。混红的奇迹可以考虑加入1张山脉,用来施放备牌的 [card]Pyroblast[/card] 爆炎冲击波,[card]Red Elemental Blast[/card] 红元素冲击波,[card]Wear[/card] 损耗/穿破。

[card]Tundra[/card] 苔原是蓝白奇迹的自然选择,当对方有 [card]Rishadan Port[/card] 立夏达港 时你需要苔原来产生多一分白,混红的奇迹会加入2-3张 [card]Volcanic Island[/card] 火山岛,而在实际操作中,这些老圈很大几率都会在产费后被荒原炸掉,并不需要可惜。

滤牌

[flat]
Brainstorm
Ponder
Portent
[/flat]

滤牌可以让奇迹获得卡差,可以说滤牌咒语伴随着奇迹整场游戏。在反复的滤牌过程中调整手牌的质量和数量,需要使用到以下咒语:

[card]Brainstorm[/card] 脑力激荡 是薪传赛制下最好的单卡,她让我们抓3张牌,放2张回牌库,加上找地地洗牌库的效应,相当于一个 伪.先人的预示 [card]Ancestral Recall[/card]。在对方回合中施放时,抓的第1张牌可以触发奇迹,请记得灵活运用。

[card]Ponder[/card] 沉思 掘地三尺,找我们需要的牌,例如地牌或解。

[card]Portent[/card] 预兆 是新奇迹里引入的牌,有点像慢一点的沉思,但不同的是,预兆是在对手回合才抓牌,这是可以触发奇迹的;第二,预兆可以选择看/排序对方的牌库,意味可以控制对手接下来要抓的牌,或者阻止掘密师翻面,甚至是使用 [card]Predict[/card] 预知 来准确磨掉对方的牌库顶;第三,预兆是在对手的回合抓牌,主回合找地过后牌库顶就没了,所以如果起手只有一张地,沉思和预兆,先使用预兆,第二回合再使用沉思会是更安全的选择。

卡差

[flat]
Snapcaster Mage
Predict
[/flat]

[card]Snapcaster Mage[/card] 讯咒法师 经常被用来稳定一换二,在对手进攻时跳出来“返照”化剑,或者“返照”一个反击咒语。对面是 combo 套牌时还能充当打手。

[card]Predict[/card] 预知 可以看自己的或者对方的牌库顶,所以使用起来有很多技巧,例如当知道自己牌库顶是奇迹牌的时候可以通过“猜”对方牌库来触发瞬间级的奇迹(可以应用于自己的回合或者对方的回合),配合 [card]Portent[/card] ,[card]Jace, the Mind Sculptor[/card] 心灵塑师杰斯 锁定正确的牌库顶达到抓2的效果,甚至是 [card]Unexpectedly Absent[/card] 地方的永久物后准确磨掉对方的牌库顶。

杀兽

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Swords to Plowshares
Unexpectedly Absent
Terminus
Supreme Verdict
[/flat]

[card]Swords to Plowshares[/card] 化剑为犁 是史上最好的移除咒语,低廉的费用可以跟讯咒法师完美配合,给对手增加生命值对奇迹是很划算的(对小红是不可接受的)。

[card]Unexpectedly Absent[/card] 意外失踪 是一张很有趣的牌,抛开封闭的XWW施放费用不说,他的下限是让对方重复抓一次牌和重复施放一个永久物(一个伪.时间行走),而他的上限却非常的高。意外失踪是一个正编里可以解掉神器如 [card]Chalice of the Void[/card] 虚空圣杯 和 [card]Umezawa’s Jitte[/card] 梅泽的十手,可以解掉旅法师如 [card]Liliana of the Veil[/card] 面纱的莉莲娜 的方案。并且他跟套牌里很多牌可以产生互动,例如意外失踪配合杰斯+2可以把永久物挪到牌库底,配合预知可以准确磨掉永久物进坟场,配合预兆可以把牌埋得更深一点,或者趁着找地的时候把永久物洗走。意外失踪还能保护自己的永久物,例如杰斯和明师,还能“回购”一个讯咒法师。

[card]Terminus[/card] 终始 是这套牌还叫做奇迹的原因,得益于超高效的清场效应,中后期的一发终始意味着锁定胜局。

[card]Supreme Verdict[/card] 最高裁决 是另外一张清场牌,不需要操控牌库,不能被反击,可以喂给 [card]Force of Will[/card],4费直接施放,很扎实的一张清场牌。

反击

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Force of Will
Counterspell
Flusterstorm
Pyroblast
[/flat]

[card]Force of Will[/card] 愿望之力 ,万智牌有一种套牌叫做“你有FOW吗?没有你就输了。”,FOW是唯一拯救你的方法。然而FOW也是面对“fair”套牌时首先被换下来的牌,因为FOW并不能提供卡差。

[card]Counterspell[/card] 反击咒语,标康,UU反击一切咒语,备牌局的话有更多有针对性的反击咒语可以选择,但主牌局我们必须依赖标康的“标准”性。

[card]Flusterstorm[/card] 慌乱风暴,得益于最近在精英大师的重印,指挥官康走入了寻常百姓家,表面看是一个昂贵的 [card]Disrupt[/card] 散裂,但能让你赢得Storm 风暴套牌和反击大赛。留一个位置出来,慌乱风暴不会比 [card]Envelop[/card] 封存 或 [card]Dispel[/card] 云散 更差。

[card]Spell Pierce[/card] 点破咒语有点像慌乱风暴,优点是可以反击神器和旅法师,同样是U的反击类咒语,我们有一个长长的列表可供选择。

[card]Pyroblast[/card] 爆炎冲击波 和 [card]Red Elemental Blast[/card] 红元素冲击波 在薪传里非常高效,他只需要R就能施放,可以迅速对 [card]Delver of Secret[/card] 掘密师、[card]True-Name Nemesis[/card] 真名宿敌、[card]Leovold, Emissary of Trest[/card] 列沃德 做出反应。这两个冲击波的区别是前者可以先指定一个目标施放,再检查合法性,而后者必须先检查合法性,才能施放。当你指定一个白色咒语/永久物时,前者可以触发 [card]Monastery Mentor[/card] 寺院明师 但不能结算而后者则完全不能施放。而通常为了降低 [card]Meddling Mage[/card] 扰咒法师 和 [card]Cabal Therapy[/card] 柯帮疗法 影响,这两者会混用起来。

制胜手段

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Jace, the Mind Sculptor
Monastery Mentor
Entreat the Angels
[/flat]

[card]Jace, the Mind Sculptor[/card] 心灵塑师杰斯 可以通过反召唤对手的生物(或者自己的讯咒法师)和脑力激荡持续调整手牌来控场。杰斯对杀兽咒语免疫,一旦杰斯上线并慢慢收紧场面,胜利可期。

[card]Monastery Mentor[/card] 寺院明师 ,没有了陀螺后明师的威力下降了,但依靠奇迹大量的瞬间咒语,明师依然可以一战。明师膨胀起来其实很快,一回合造1个僧侣,3回合打出10点伤害很很容易的事。明师相比敦请天使可以在第三回合施放(如果对面是combo套的时候速度很关键),或者可以通过灵技生成一些小僧侣来“买时间”来施放其他终结技。有些奇迹会把明师放在备牌里,主牌靠的是杰斯加敦请天使的方案,然后在备牌局换成明师的“速攻”套牌,打对手一个措手不及。

[card]Entreat the Angels[/card] 敦请天使,缺少了陀螺后威力大减,但成功结算后基本就结束游戏了。因为我们不可能支付WWW去施放天使,所以在套牌里只放1到2张。

备牌

[flat]
Vendilion Clique
Ethersworn Canonist
Containment Priest
Disenchant
Wear // Tear
Engineered Explosives
Surgical Extraction
Blood Moon
Kozilek’s Return
Pyroclasm
[/flat]

我曾经说过把套牌视为75张牌的整体而不是60+15,以下备牌在主牌里也能找到自己的位置。

[card]Vendilion Clique[/card] 薇安留聚群 ,一张比较“old style”的备牌,当时用来配合 [card]Karakas[/card]卡拉卡斯 打组合技的。通常是用来顶掉组合技的关键张或把手上的武具收回牌库。对抗控制套牌也很好用,3/1的身材比法术速度的敦请天使要来得快。

[card]Ethersworn Canonist[/card] 乙金盟法规师,一张对抗风暴的VIP,或者对抗一回合施放N个咒语的说书套如地精套、食物链或诱魔法阵。还有法规师在场的时候对方想依赖FOW来保护自己关键张的做法就不灵了。小心衰败和闪电击。

[card]Containment Priest[/card] 围护僧侣,用来对抗 [card]Show and Tell[/card] 类套牌,如偷袭教诲和掘坟,僧侣还能阻止 [card]Aether Via[/card] 精瓶 (DNT、人鱼、鬼怪)和 [card]Green Sun’s Zenith[/card] 绿阳 (地精、Maverick)的效应。

[card]Disenchant[/card] 消除魔障 和 [card]Wear // Tear[/card] 损耗/穿破,目标依次是虚空圣杯、精瓶、甚至是小红里的 [card]Eidolon of the Great Revel[/card] 盛欢幻灵。

[card]Engineered Explosives[/card] 密设爆裂物,可以清场的神器在薪传里很罕见的,除了密设爆裂物,他在其他套牌里的位置会更重要,但我们能考虑给奇迹加入一张到备牌里,用来做为消除魔障、神愤、Tokens 战、镜像战的补充。

[card]Surgical Extraction[/card] 手术摘除 可以给予依赖坟场的套牌痛击,手术摘除是掘坟、渡桥、地套的最佳“反击咒语”。记得在第0回合摘掉对手坟场里的威胁牌,在第2回合用讯咒法师返照他。[card]Rest in Peace[/card] 得享安息 相比起来有点慢,而且跟讯咒法师不适配。

[card]Blood Moon[/card] 猩红之月 和 [card]Back to Basics[/card] 反璞归真 可以有效惩罚那些带有大量非基本地的套牌,而奇迹本身却不大受影响。红月的效果是最好的,返璞归真其次, 因为给予了一丝喘息的机会并会成为爆炎冲击波的目标,但返璞归真对法术力的要求更低,尤其在不混红的budget奇迹里是唯一选择。

[card]Kozilek’s Return[/card] 寇基雷再临 和 [card]Pyroclasm[/card] 烈火断层 各有千秋,前者是瞬间速度使用更加灵活而后者更有效率。

 

3.样本牌表

SCG Legacy Classic Baltimore, 2nd Place
Format: Legacy
Nov 19, 2017   https://www.mtggoldfish.com/archetype/legacy-miracles-37971#paper

[deck title=Miracles Control]
[Creature]
4 Snapcaster Mage
[/Creature]
[Planeswalkers]
3 Jace, the Mind Sculptor
[/Planeswalkers]
[Spells]
4 Brainstorm
4 Ponder
2 Portent
4 Swords to Plowshares
2 Counterspell
3 Predict
1 Council’s Judgment
2 Entreat the Angels
1 Supreme Verdict
4 Force of Will
3 Terminus
[/Spells]
[Enchantments]
2 Counterbalance
2 Back to Basics
[/Enchantments]
[Lands]
4 Flooded Strand
5 Island
1 Karakas
1 Mountain
3 Plains
3 Scalding Tarn
2 Tundra
1 Volcanic Island
[/Lands]
[Sideboard]
1 Engineered Explosives
2 Flusterstorm
2 Pyroblast
1 Red Elemental Blast
2 Surgical Extraction
1 Containment Priest
1 Counterbalance
2 Monastery Mentor
1 Vendilion Clique
1 Wear // Tear
[/Sideboard]
[/deck]

4.操作技巧

Portent 预兆

[flat]Portent[/flat]

预兆成功结算之后,她的下回合抓牌效应就不会被终止,所以奇迹玩家可以先结算预兆后再翻倒牌库(例如脑力激荡和杰斯的+0)来找奇迹,于是在对方回合抓牌结算奇迹(终始或敦请天使)。

还有一种心理战是这样的,奇迹玩家结算预兆,过,对手回合抓牌,并没施放奇迹,对手感觉逃过一劫。那么奇迹玩家可以这样操作来麻痹对手:手上有脑力激荡和预兆。施放预兆,看到自己牌库顶分别是A,B和终始,把终始压在第3张牌的位置,过,对手回合抓牌A,并没施放奇迹,对手感觉逃过一劫;到奇迹回合,抓牌B,又没料,对手感觉再逃过一劫;到对方回合,对手结算施放生物,奇迹施放脑力激荡,结算第一张牌终始。

Unexpectedly Absent 意外失踪

[flat]Unexpectedly Absent[/flat]

UA, X=0 + [card]Predict[/card] 1WWU共4费,磨掉一个烦人的永久物并抓2张牌。

UA, X=0 + 杰斯+2 送一个烦人的永久物去牌库底。

UA, X=0 + [card]Protent[/card] WWU共3费,把一个烦人的永久物洗进牌库。

UA可以通过响应各种洗牌效应来去除永久物,最常见的就是响应对手找地地,响应曾哥的进场异能和绿阳也是可以的,这下真的失踪了。

UA最常见是X=0,但当奇迹需要找(tuo)出(shi)解(jian)的时候,X可以为1,2或更多,但请在心里记着那张永久物在牌库的位置,万一抓到 [card]Predict[/card] 和 [card]Protent[/card] 呢?

UA还可以用来防御,例如响应终始把自己的寺院名师弹回(WWW法术力要求很高),“回购”讯咒法师,从 [card]Pyroblast[/card] 冲击波 手下救回杰斯等等。

Predict 预知

[flat]Predict[/flat]

有时候“盲猜”并不是不理智的,只要综合自己的手牌、坟场,甚至是对对手套牌的理解,做出成功率最高的一个决定吧!(看我 [card]Counterbalance[/card] 盲翻! 😀 )

完。

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