效忠拉尼卡限制赛单卡再评价(三)​


效忠拉尼卡限制赛单卡再评价(一)

效忠拉尼卡限制赛单卡再评价(二)


效忠拉尼卡限制赛单卡再评价(三)​

2.5 如果能揭幕1点费使出来还是很厉害的,即便不能,在这种慢环境弃一张也还是能起到点作用,相互对掏的时候抓到你就认了吧。


1.5 即使揭幕了,这一点费花在一个不能赚节奏的事儿上也不能说多赚,限制赛里弃牌咒语效果打折这一点我也不再赘述了,它只能是你看到对手有你解不掉炸弹时换上来的备牌,而且也很难称得上是上策。


效忠拉尼卡限制赛单卡再评价(三)​

2.0 很符合黑色思路,在红黑里能触发揭幕,在黑白里能够榨取对方生命,可惜有点难贵。


3.0 这是一张黑白红黑都能用的,且都能围绕之组牌的单卡。在拉铎司,它适合放在前期曲线丰满的快攻版里,在你前期创造节奏优势之后,中期拍一个不当遗产可以进一步扩大优势。如果对手和你看着,那么他会被不当遗产吸干,如果对手怕被吸死和你竞速,那么等于是变向为你清除了阻挡者。在欧佐夫里,如果你防御向生物和去除够多,那么它就可以作为一个胜利条件,你甚至可以在套牌里放多于一张,它就相当于一个不能没阻挡的系命伤害。


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2.0 3费 2/2死触不如1费1/1死触,左右都是想跟对手生物换死,我干嘛不让他小一点,这个要是跟熊换了岂不是很亏。


2.0 上述的理解有些片面,2/2死触的好处是,它不仅能换死对手的大生物,还能在优势时踢过去,一个1/1死触对手进攻对手几乎可以无视,但2/2对手很多时候都不得不考虑与之交换。


效忠拉尼卡限制赛单卡再评价(三)​

2.0 还算不错的填充物,前期有机会打中对手几点。


3.0 这是本系列铁牌生物里最好的2费曲线之一,你别看它其貌不扬,实际上同曲线甚至是3费曲线很少有能直接挡住它的。而且它能直接欺负环境里的各种前期1攻或者1防这种身材的生物,这在拉铎司套牌里很重要,因为它给拉铎司的前期揭幕创造了良好的条件。不同于愚蠢的1费0/2,这可是打对手2自己不掉血。它在欧佐夫里同样有所作为,前期输出伤害有谁不喜欢呢?况且33/2的揭幕抓牌人,在欧佐夫里也同样好用。


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3.0 3飞2/1身材还不错,关键他的闪现可以让你配合别的飞兵换死对方更大的飞兵,最差可以给自己+2+0换死一个4防飞机,比如上边那个恶魔。


2.0 mdzz,3费2/1也太瘘了。除了闪现那一下之外,同曲线上就没有让它能占到便宜的生物。而且你就算闪出来了成功阻挡,那也只是和对手稍微大一点的生物直接换而已,并不能算的上是赚了。而且这系列不仅有往生的精怪衍生物,还有仙灵斗客这样的天敌,我实在是对它提不起兴趣。


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2.5 这系列牺牲源太多了,如果打拉铎斯很容易达成抢过来踢一脚再牺牲的套路,我希望在我的限制红黑套牌里能有一两张判刑,就算你打咕噜,有一张判刑破防也不是不能忍。


1.5 我是看了又看,也没找到哪有那么多牺牲源。你别告诉我你把BR2/2敏捷也算上了。拉铎司抢过来再牺牲怕是活在梦里,即使是那个3/1不能被挡也是得让你在伤害造成之前牺牲。如果你抓的不够数,那么把判刑混到欧佐夫里和豪族也或者牺牲杀配合可能也还凑合,但是这很难称得上是Plan A。它现在在我看来只能是拉铎司打古鲁或是古鲁镜像里的一张备牌。


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3.0 进场单方面扫一点,颜色还不封闭,打欧佐夫的往生生物很好,战斗阶段之后还能补刀,这些优势弥补了身材的不足。


2.5 这玩意应该是只打往生生物好,战斗之后能补刀可弥补不了身材的不足,我真的很难接受用一个上限不定,下限很低的生物,它的身材,可连山丘巨人都不如。在别人4费都出4/4践踏大喵或者4/4霜息大螃蟹的时候,你手上的飞刀客真的什么都不是。


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2.5 这系列是可以打门套的,这张牌在门多色思路里应该是一张主力清场,什么?你没有门,那就别放了呀,评分只供参考。


0.0/3.0 如果你的套牌没有5个或以上的门,那么最好还是别用它。门套在轮抓时可以抓,但是更多的是以套牌核心的绵羊开始,而不是这张效果不稳定的清场。不同于绵羊和巨像可以进主非门的套牌,这张牌只有门套才可能用,所以不用高抓。


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2.5 4费3/3威慑还是可用的,有选择让他变得更强了点,于是给了2.5分。


2.0 山丘巨人现在即使是给了威慑,身材也同样堪忧,说是有选择,也几乎和没有差不多,因为它身材太差,你几乎只有最后一脚致命伤害的时候才可能选敏捷。它只有在你有优势的时候还凑合,均势劣势的时候都不太行。


效忠拉尼卡限制赛单卡再评价(三)​

3.0 限制赛里还是有用启动式异能的时候的,但是这张牌可以缓慢的减少对方的血量,如果你放着他不管,后期又会变成4/6威慑攻击你,总体来说还是一张不错的生物。


1.5 不错个鸡儿,你五个费之前它既不能踢也不能挡,你五个费之后,想多打3就得tapout,想挡别人还得留费过。再说了这限制赛哪那么多启动式异能,这揭幕往生起事附案演化里,也就一个是启动式异能。你一局里能让对手烫2就了不起了。


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3.0 虽然费用很大,又不稳定,但是只要简单算一下,就能知道这张牌复制出来生物数量的期望是接近1,也就是说接近于每当你生物进场,放置一个敏捷复制生物,本系列生物进场异能也比较多,从大数据来讲他肯定是很赚的,当然你人品一直不好那也没办法,万智牌本来就是需要运气的游戏,这张牌是可用的,特别是在现开赛里。


0.5 进场异能多你也得看是什么颜色的,而且这些复制是回合结束放逐,并不会触发死去的异能。在一场我输赢有所谓的游戏里,我是接受不了自己花6个费先什么事都不干,接下来出生物的时候还有50%的几率什么事都不干的。一场轮抓里可用的牌肯定不止23张,我为什么不去选择更稳定的其它牌呢?当然在娱乐对局里我不介意自己用一下这张牌,毕竟每翻一次硬币,都能给游戏双方的至少一方带来不错的体验。


效忠拉尼卡限制赛单卡再评价(三)​

3.5 这张牌又是一张适合特定公会的牌,在咕噜里他甚至可以直接打穿对手防线踢死对手,在拉铎斯里就效果不会太好,不过退一步讲。他也是个6费6/6的红色生物,你有什么理由不用他呢?


2.5 费太高了?无论是西米克还是古鲁,我们实际上都不会有太多有指示物的生物,那些演化完了放一堆豆的生物,都是对手的首要仇恨目标。这张牌实际用下来,其实不必一个666强太多,其异能属于锦上添花的效果。6+费用的曲线在这环境的红牌里最多用两个,所以它也不会是高抓。


效忠拉尼卡限制赛单卡再评价(三)​

2.5 这个判刑条件有点多,但是毕竟他是个生物。前期可以出来打血,打红没有理由不用他。


1.5 我还真不想用它,这实际上比鬼怪长矛兵强不了多少。属于进不能攻退不能守,和那个全程有眼类似,你把一个判刑效果的牌摆在场上,对手绕起来就容易多了。


效忠拉尼卡限制赛单卡再评价(三)​


原文始发于微信公众号(魔法绵羊):效忠拉尼卡限制赛单卡再评价(三)​

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