拉尼卡环境我非常喜欢拉尼卡环境的大都市的时空韵味。

“这城市究竟广大到什么地步呢?我已旅行了那么远,看了那么多,却还没找到毫无建物的地方。”——远眺。

这个双色时空的角色比起大部分单色时空都复杂有趣,有着让人安心的市井气息。从最小的昆虫在地底蠕动到庄严的巨龙于天际翱翔,无法计数的种族和文明居住在这个都市里。在无尽的街道迷宫与耸立的哥特尖塔之间,十个公会群起争逐力量与权柄。不愧是高人气时空!

往常拉尼卡公会城会出三个扩展,而这次三返仅会有两个扩展,所以第一个系列就会有五个公会和我们见面。而效忠拉尼卡的五个公会也公布了很久了,公会机制早就被大家讨论的很多。

趁着新卡尚未预览完全,星云频道在这里和大家聊一聊将在本系列出现的5个公会机制,也顺便回味一下过去的公会机制。

公会 新拉尼卡 重返拉尼卡 旧拉尼卡
俄佐立 附案 拘留 预告
欧佐夫 往生 敲诈 缠身
古鲁 起事 血激 嗜血
析米克 演化 进化 接殖
拉铎司 揭幕 脱缰 背水战

新机制一览:

俄佐立附案是一个新的异能文字。异能文字并没有任何规则上的意义,所以附案更像是一个标签。它(大多)会出现在瞬间上,如果在行动阶段施放该咒语就会有额外或替代的效应。所以如果你愿意放弃一点灵活性,就可以获得额外的效果作为奖励。

欧佐夫往生是个带有数字的触发式异能,像什一税征收员就带有往生1,而有些生物则会有较高的往生值。当一个具有往生异能的生物死去时,会派出1/1具有飞行异能的白黑双色精怪衍生生物。那个数字代表你可以获得几只1/1的精怪。

古鲁:具有起事异能的生物进到战场时,操控者可以选择让他带着一个+1/+1指示物或是获得敏捷。这个选择会于生物进战场时发生,所以没有人可以响应。生物会在进战场的瞬间获得所选的加成。如果选择让生物获得敏捷,那就算回合结束了敏捷也还会在,这在如果另一个玩家之后获得该生物的操控权时就可能会造成影响。

析米克演化是一个新的关键词动作,带着一个数字。要演化,首先检查生物身上是否有任何+1/+1的指示物。如果有,演化就没有任何效果;如果没有,在其上放与演化值等量的+1/+1指示物。

如果一只生物失去了它的+1/+1指示物,他可以再次演化并获得更多指示物。

拉铎司揭幕是拉铎司的新关键词,提供咒语一个替代性费用。如果对手本回合有失去生命,你就可以用咒语的揭幕费用来施放它。

在一些牌上,替代性费用会打个折扣来作为你伤害对手的奖励,而也有其他揭幕会有较高的费用,但附上一个支付该费用的额外奖励。你不会被强迫支付揭幕费用。

上篇将带来的是欧佐夫和析米克,典型单卡也以银铁为主,全牌表未公布,所以可能加入较多的猜想,和真实情况有所误差。各位看官多多担待。

公会欧佐夫:

缠身差不多是送了一个进场异能,和半个离场异能,因此表现的像是个生物版的法术。

最经典的莫过于欧佐夫主教。虽然韵味到位了,但是异能总觉得还是比较繁琐破坏了牌局的美观。

敲诈这个异能效果是我非常喜欢的一类限制赛异能,支付一些代价,获得一些回报。多个敲诈异能可以叠加绝对是一个加分点。起源系列有一张叫做往昔阴影的牌,其启动式异能是一个非常强力的终结技,每次4血差race起来很要命,而且无视对手防线。两个敲诈叠加,能让你的每个咒语都变成了额外支付2费的吮命。

积累这类微弱优势最后取胜,也能反应出限制赛的有趣。

新机制往生,让我高呼注亡旅人“亡语”转正了。

我对比了一下重返拉尼卡的黑白双色带公会异能的铁牌,我发现,都是2点有色的2费生物,身材都是2/1,一个警戒一个系命,一个往生1一个敲诈。

推测:往生1略大于敲诈

 

那么同样的铁牌带关键词异能的敲诈生物有:2费12飞,3费双色22飞,222熊,432白板,和314警戒。

可以看出敲诈是亏了少许身材的(0-1点)。

如果往生1不需要亏2点身材,那么显然这个机制是非常强力的,1-2点防御力换一个亡语11飞简直太赚了!

但是如果拿力量去换异能,交换上的劣势则会让这个机制很尴尬。

不同于敲诈需要在法术力富余的情况下发力,生物trade后多出来的一个小飞机往往能蹭血+填璇发挥很多价值。

我也期待卫生纸印的是4费31往生1,5费32往生2这类单卡,而不是3费1/3往生1,5费0/5往生3这类防御向身材。

加上考虑到冷酷主教这类效应的存在,往生很难成为一个花瓶异能,生物身材点分配合理几乎不会有不能用的牌。

【发文前,预览了一张532往生2,带了个添头异能变成了银牌。】

至于构筑方面,一旦中高稀有度上有合适身材异能的生物带上往生X,那么这个单卡就会是一个消耗性一带多的单卡。

不过预览出的天秤炽天使作为秘稀,被2费打4放逐克制,打不过445警戒践踏的欧瑞梨。启动式异能显然是为了平衡往生2的价值,于是不但要费用,还只给了警戒死触,而不是系命,让我觉得有一些遗憾。

如此美丽的秘稀天使,其实可以更强一点。

构筑展望:★★★☆☆

限制展望:★★★★☆

绿公会析米克:

接殖这个异能我认为美感不佳,纯粹由指示物构成的生物往往是多头龙、神器组构体。而一个人类就算是变异体,基础身材是0/0也非常破坏意境。

其异能在限制赛的表现尚可,大部分人可能都是在MM系列的限制赛中体验了这个异能。

限制赛中后期,具有躲避式效应的生物大几圈显然比一个白板强很多。接殖能做到“身材”的再分配,配合跨系列的增殖还是很有意思的。

进化这个机制之前,不得不谈谈蓝绿色组。

限制中的蓝绿一直被黑成为最弱色组,去除孱弱,色组异能进攻性一般不强,往往只有两大流派,节奏、科技。

节奏类似于依夏兰的人鱼,或者大多数核心系列。

科技类似于卡拉德许的蓝绿能量捣腾模块、依尼翠玩线索,或者纯粹城市演化、盘卷先知ramp这类最寻本溯源的“跳科技”。

进化自然是相对tempo的一类机制。显然如果能早早结算这类生物,同时曲线流畅升级个2次3次,那么一只0攻的鸟也会极具威胁。反过来,如果后期掏到它,就很难有弹药去让之成长。是一个方差较大的机制。

演化明显减小了方差,所有的演化生物身材都相对合理,那么演化就是一个绝佳的法术力水槽。中长盘的双方资源耗尽后的对掏中,演化是无形的优势,更何况很多生物还有类似KTK阿布赞延生人的,带豆光环效应。

几乎可以断言,绝大多数演化牌是比较香的中坚牌。还能期待一下抓到同色组高稀有度科技牌时,效果爆炸的效应叠加。

至于构筑方面,我只能说,演化太添头,决定能否进入构筑的原因绝对不是几费演化X的合理程度,而是这张卡不演化时能做到什么。

构筑展望:★☆☆☆☆

限制展望:★★★★★

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原文始发于微信公众号(星云频道):【RNA】效忠拉尼卡公会机制点评(上)——欧佐夫、析米克

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