有这么一类卡组,卡组构筑精妙,几乎没有废牌,主要威胁是地,可以有效对抗环境内存在的绝大部分干扰,拥有大量的过滤和找地手段,有难以应付的巨型生物,不好解决的永久物威胁,备牌还有不少保护手段和反针对。善于应对群众喜爱的三色或者多色fair,关键还对局快速省体力,易学简单好上手,抄个换备就能提。最最关键的是还可以经常topdeck抓到outs把对手气死。对于一个不熟悉的赛制,这样的卡组一般会是个不错的选择。摩登这样的牌有比如tml和红绿变境。而小操作相对丰富一些的薪传其实也有这样的卡组,也就是核心构组思路最tml的薪传卡组——黑绿深渊   (post个人认为更像摩登的理想境卡组)


因为新卡的加入和环境原因黑绿深渊在现在的薪传环境中是一套稳定的一线主流卡组,也是很多卡组构筑的假想敌之一。在这环境内不论线下线上人数较多比赛使用黑绿深渊不会是一个错的决定。希望对现在的深渊卡组版本做一些大致的介绍,使没有很多了解的读者可以有一个简单的认识。


卡组本身是利用悲剧舞台/邪术吸血鬼与黑暗深渊配合造出20/20制胜的一套多维度组合技,从大类来分有快慢两种版本,快速版本使用大量一次性加速咒语更倾向于all-in组合技,慢速版本则在没有严重降低速度的情况下使用更多消耗单卡拥有更好的弹性,在现有环境下个人更喜欢慢速的深渊。快速的all-in版本个人认为稳定性欠佳并且同类卡组有不少更好的选择,就不做介绍了。


从操控难度来说,慢速深渊和tron的操作其实很多地方类似,都是需要凑齐“地组合技”,同时在没有凑齐或者面对干扰时采取不同的游戏策略。但也有一些关键区别,比如深渊的导师比如轮耕法因为是瞬间很多时候会藏手上,因为拥有手卡破坏更容易知道对手游戏计划制定相应策略等等。如果tron的难度系数5分制是1的话,慢速深渊可能有2。不过对于薪传来说肯定是属于相对简单的卡组了。


现在慢速的深渊也有两个版本, hogaak深渊和普通慢速深渊。

 

无hogaak的深渊

更像去年的老版本,个人感觉是目前更好的慢深渊版本。个人使用牌表

 

七仔的薪传深渊讲解

 

主卡构筑除去单纯的法术力以外,卡组基本由组合技组件,消耗单卡,去除,导师,加速和保护干扰组成,同时很多组件也有着其它的作用,比如邪术吸血鬼除了是组合技组件之外,本身也是一个2攻先攻生物,同时也是一个旅法师去除。在保留起手和后续的对局中对卡组中单卡用途和现时应该采取的游戏计划确认也是深渊卡组的操作重点。


卡组核心组合技组件:黑暗深渊;邪术吸血鬼/悲剧舞台;约墓(个人认为约墓在卡组里属于组合技组件,因为可以让不能产费的黑暗深渊产费同时出邪术吸血鬼达成标准的二回合组合技)


消耗单卡:黑暗亲信,森林图书馆

解:突发衰败;卡拉卡斯

导师:垦殖妖精;森林占卜;轮耕法

加速:钻石玛珂

保护干扰:弃牌;森林救护人;荒原(一般目标是对面的荒原~);赛基黎草原(重要穿透和一次性保护);腐沼

卡组换备个人其实都是瞎换的,这卡组换备相对也比较简单,打消耗上图赞,生物牌上性病人和娜娜,去除牌上保护,风暴上陷阱,有荒原卡拉卡斯之类东西的上金针,坟场上手摘,有要解的上解,下什么就按用途看什么不顺眼下什么就好。

 

hogaak深渊相对比较新,通过使用摩登套装拼接师和羊蹄人自磨坟场出88增加一个黑暗深渊组合技以外的维度(摩登的这套填坟组合包括树林乔木最早也是来自薪传hogaak深渊的构筑思路)


这是我之前使用的Hogaak深渊牌表,比别的卡表少一个疗法只是单纯因为我不太打legacy不太会用这牌。。

 

七仔的薪传深渊讲解

 

单从卡组构筑来看,相对传统的慢深渊,hogaak深渊有一些优势也有一些问题。优势主要体现在多的那一个788的维度,在摩登中的非白fair无力对抗788,因为解并没有变的更优质,在薪传中是一样的。同时这个维度的存在使得对抗一些没那么快的unfair也可以做出更难处理的一个clock。同时因为引擎生物的存在,使得可以使用疗法对一些卡组进行更好的干扰。


相对问题主要是因为坎尼花园的存在和少一个mox,加上为了88体系去掉了一些其它消耗单卡和解牌的缘故导致对抗白兰系btb卡组和三定红胜率下降。同时卡组的弹性也有所下降。同时因为拥有两种不同的游戏计划,使得对于起手的判断更加重要。


我之前用hogaak深渊打了两个league输了一个mav,打了一个mcq被两个白兰系打飞,也很说明这一问题。个人觉得不用hogaak的版本更符合卡组游戏计划。

 

深渊在环境中也有一些弱点:只要够快或者够弱智的卡组都可以很好的克制深渊。毕竟如果造2020是做任务的话,比如炸弹人等(某极速组合技)可以比你更快的完成任务;或者lands和一些白色干扰卡组,可以通过不同维度破坏任务完成。


同时深渊卡组有一个和tron一样的问题,就是在较高水平比赛里可能会使得胜率有所下降,同时没有那么高的操作奖励。如果被视为环境DTB且对手强度相对较高的话会对卡组胜率会有比较大影响。


如果单纯从卡组来说,如果有薪传比赛我可能会玩一些例如炸弹人之类的组合技;对于有经验的人来说有小六的绝密师卡组个人认为也是个不错的选择。

 

P.S.最近因为事情特别多加上仅有的娱乐时间都在玩其它游戏,本来这文应该是蛮早之前就要云的一直没云,之后可能也还会随便云一下之前也要云没云的文,比如摩登5色杰哥,敬请期待~

原文始发于微信公众号(星云频道):七仔的薪传深渊讲解

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