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昨天有同学私信我说我们在评分时频繁使用经典老牌(如霜息、攫流、和平主义、脑电击、信念拘锁等)作为对比,而现在的MTGA萌新基本都不知道那些老牌的异能是什么。

但是提到这些经典老牌在大部分限制赛环境中的表现都比较一致,比较起来非常直观。于是我们还是会用这些老牌做对比,但后面会附加一句那张老牌异能的简要概括。这样也能迅速提升萌新们的识牌能力、对某种典型限制赛异能的评价能力,应当是一件好事。

都是好事.jpg

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3.0

纯红绿用来搬起事上的豆和纯绿演化,可以补刀或者去除。

纯绿的演化的银铁都极为抢手,而带起事的银铁可用生物也不会那么多,一般套牌预估仅有3-5张它们的指示物不可再生,加起来能配合的可能在4-7张,密度并不够可看。44在大兽横行的RNA中也不够抢眼,保守点3分。

当然作为铁木尔色的混色,它吃掉演化人的豆让其再次演化可能能发挥出4+评分的强力combo。比如鲨蛸蟹,演化锁一次,两个人踢9,下回合吃豆打2干个小的再演化锁另一只中等的打5……画面太美。

1.0

更多的时候作为备牌干神器结界。打艾斯波这类非生物咒语+结界去除的多色组,提前拍出来也能多打好几点血。

3.5

一技能是个红色的tapper,二技能要分两面,有时可以用来猛袭弟弟色组,踢不过去也能把地变出来联防,用地换对面的招或者大哥。

有一个很大的缺点在于,两个异能持续时间有点短,不能在对手回合末启动一下产生价值。主编的意见是打3分,因为这个公会法师的异能不能产生“真正的价值”,主回合让对手不能阻挡后踹的话对手也能反过来踹你,你想留44阻挡对手大兽的话对手可以不踹,相当于两个人场面僵持住,而此时这个公会法师一点价值都积累不起来。

不过到最后主编也没能说服另外两人。

4.5

4费登场⑥豆旅法,无干扰4回合开大赢。

加豆利用曲线差出大人给敏捷压制力很足,也可以出同曲线人多个豆,是个不错的限制赛加豆异能。

减豆也是个实实在在的红绿喜欢的卡差异能,如果对手有精怪蹭得开不了大,减豆找弹药也是个不错的选择。

3.0

它可能是个3.0+的牌,但是6费炎息用到的机会不多,对手给你踢2回合还没法交换掉你也里死不远了。作为一个444践踏的纯身材兽是个3分牌。

有个小闪光点在于7/4正好过537大鳄鱼。

3.5

确实厉害的不能再厉害,但是它几乎只是个纯身材地面生物,就算有践踏能,我们也不太乐意让它加入4分俱乐部。RNA里地面中谁没有几只苟兽或者大兽呢?

3.0

纯红绿演化牌一般你套牌里只有1-3张,它能做到的往往只是把手牌上的人全宣泄而出。

作为一个金牌,555只是个绿色铁牌的身材,还带有一个严重的负面异能,一旦对面有个666守军537鳄鱼之类的单卡你就会没法出它。

高光时刻可能是在4-7回合登场啪啪啪啪大怪连下,或者作为齐整的析米克中让一家老小都改头换面的爆费引擎,其他时候实在有点不够香。

4.0

更大的热情巨犀兽(5g44进场互斗),可以吃最高5/5的一个生物。尽管这比我们标准4分标杆撒拉天使看起来强不少,但是它5/6不践踏的中庸5.5费傻兽身材后续不能持续产出价值,我们犹豫了很久最终没给它4.5的评价。

我们玩了这样一个思维训练,贪食卓柏卡布拉(2bb进场杀一个)是个3.5+单卡,它如果变成3/4显然可以凑上4分门槛,那多一费加一圈能高一档吗?不能。如果能再多一费加一圈高一档吗?好像也不能接受。

当然这个问题也体现了评分机制会对这种两档间的中间张定位不够准确,最后的定档还是有不少主观因素。希望读者理解。

3.0

盖亚赞美诗(1gg结界,由你操控的生物+1+1)不是时刻戒护(1ww结界,由你操控的非衍生生物+1+1警戒),在我们心中更接近一个3.5+的牌,荒野韵律只能buff之后出的生物,后期掏到比起别的银牌来说价值几乎没有,一定要减分。我们大多数时候就是会选放豆的,偶尔防线大开能多打4血起或者叫杀才会选敏捷。

强哥指出我们过于看低敏捷的价值,敏捷在身材中也值一费,红绿能等于提一费节奏早早抢血,这一定能达到3.5,打黑白蓝白敏捷日就行了。

3.0

期待有人用它顶着对手蓝白44史芬斯token打死对手。

3.0

非常强的去除,解了怪之后还能日一脚有点疼的。但是互斗类的去除总是会被回手或者trick克制,达不到3.5.

3.5

只能单挑,不会被联防,能踢烂对手的坠饰踢爆对手信念拘锁,也应该会比想象中常见。缺点只有封闭的颜色了。

3.0

我不太喜欢这种2点有色的2费人,但是我相信读者们一般都能流畅2回合结算。

2.0

我们之前谈绿色防空不提它的原因就是因为33飞机才是主战飞机,它压根只能欺负欺负精怪。

2.5

1.5分Mix 2.5分。我们觉得提不到3分,两点指定颜色的招一是容易被看出来,二是会影响中期一回合双咒语的结算。

3.5

3.0+3.0,去除出兽两个选项总有一款适合场面。

3.0

防御33飞机表现不错,且race速度一致,但是要吃7费。

但不管怎么说3费23飞机无负面异能已经很强了。

2.5

作为一个两点有色的二费咒语,其强度有些微妙的弱。

一个生物+1+1不一定有效,但回手总是能回个最大的(可挡上也打不掉血了)。总的来说根据对局情况可能是隔靴搔痒或者恰到好处吃人回手节奏拉满。

不过要是+2+2和回手就有点过强了。

4.0

在高稀有度析米克单卡中可能是科技力最强的。尽管它本体将将一只灰粽熊,但是能用低廉的费用快速、多次武装一只演化大军。

上限过于夸张,以至于我们坚持要给它4分的评价。

3.5

一技能类似生物都有增幅②多1个指示物,二技能虽然可以配合演化生物慢慢强化所有的生物,但是效率稍显低下。

给3.5的理由在于二技能不但能多次trigger部分演化生物的异能,还能在战斗中分配指示物,干扰战斗阶段中对手的判断,甚至counter打横置3、放逐力量小于等于3这类射程杀。

3.5

效应是很强,但是颜色封闭的过于明显,容易被读牌。就算只多一攻,也是秘术异蛇(1guu,效果相同)健身的一大步。给3.0屈尊,给4.0不值。

3.0

只挪一个豆是亏的,挪2个豆才算小赚。缺点在于把鸡蛋放在了一起,优点在于可以再次帮助演化以及本体践踏,用来弥补经常会出现的2费66巨兽被填几脚打不出伤害这种情况。

吃了刺毛狼的豆可是个5费11/11践踏啊!

3.0

盘卷先知(ug11,进场展示牌库顶,是地就下下来,不是地就抓上来)珠玉在前,于是这是个3.0-的,加分在于演化吃费,瞬间可以不着急自己回合,个别个别时候能给翼蜥减个费。

提一下手里有门有基本地时,在对手回合使用,如果需要费用下基本地继续干事,不需要可以下工会门,费用不够可以等下回合。在这一点上远比主回合就要决定要多下哪个地的探索大地要灵活。

3.0

3跳6,加上演化的水槽,11的身材虽然差,但是同为三费加速确实比坠饰厉害。

能产一次费等于一费11加下两个地(误)

4.5

大多时候应该是个6费44抓2回2(多一费大两圈的云间辟道者,3wu22飞行抓2回2),或者8费66抓3回3。

因为他有飞行+践踏,能压制大量33飞机,所以和红绿亚龙不一样,我们要给4.5.

2.5

纯身材我们觉得只有1.5.

绝对有无数人认为诞生荚限制赛很厉害,但是根据我多年的cube经验(夹帮厨奥夫出山崩骑兵),我能诚实的说即使留存类的养料以及etb回报生物很多的cube中,夹子也不算很强,更别说一堆菜鸡堆积的银铁限制赛了。

它会稀释的套牌中生物的数量,没有几个etb效应,这甚至只是个每次横置赚一费的4费妖精密教徒……这个言论可能有所偏激,所以在2.0的初评分下,我们不情不愿地提高了0.5分。

值得一提的是,揭幕人是有减费机制,能3费出一个卡面5费的人,但是揭幕2色都和析米克不沾,如何打出这个combo……

再顺带说一句,一定会有萌新记不住套牌里有什么人,吃了一个人之后把套牌拿起来发现什么都夹不出来,于是白吃了自己一个人。吃了一个人然后没找到生物这个动作是合法的。

3.5

可能是牛逼的,当放置~指示物时trigger异能了。缺点嘛,只能在演化放的指示物有点少上挑刺了。不过一个豆蓝绿公会法师能一回合移走,可以持续演化软锁对手。

就算不看这异能也是个限制赛中坚身材。

3.0

哈达那登高(1ug,战斗阶段给生物放一个豆,然后3豆翻面;翻面后1ug,t:目标生物攻守加倍、飞直到回合结束)放豆不要费,翻面迅速能迅速踢死。析米克威权无论是放豆效率还是这个送的获胜效应,都远不如前者。同时生物的演化异能存在,效率(最差也是四费一豆)往往也比2+3费一个豆要高(放个豆也没法演化),我真正开始启动析米克威权的时候可能是很后期了。

我必须要指出一点的是,因为3费启动费用要2点有色,混色套牌6地并不一定能启动两次,双色套牌也可能会没法UU康+启动。

最快能到达20豆,可能需要533挪豆蛤蟆一次性吃掉自己全家的豆了。

一张有不小概率win more的结界我没法因为它和上面那个鲨蛸蟹无敌combo就给它提档。

荒野韵律其实和这个是两端,一个要早早挺出,每个生物多个豆;一个要后期抓到,利用法术力慢慢发豆。那分数也是个对应的3.0分好了。

4.0

本体演化效率极高,演化后是个88践踏,比拥有同款践踏光环的忍者神蛙还大。

同时它有机会能etb抓一张。我们讨论了很久洁加娜和645起事互斗的秘稀亚龙的对比。

多密雷德-2是个互斗,杰斯贝连-1是抓一张,都是2点有色的3费3豆旅法师,送个互斗几乎要比抓一张强上一倍。稳定的互斗和不稳定的抓牌更是数倍的压制。

如果我们给不到亚龙4.5,那一个10费88践踏也不应该享受这个殊荣。

做一个思维训练,如果你4费没有别的3-4费咒语,场上没有有豆生物或者这回合能演化的生物,你会结算洁加娜还是贪到呢能抓牌呢?

如果你这回合出一个演化人或者加速,下回合再演化,再下一回合才出洁加娜,但你没法利用其余两费,你是否等于出了个6费44抓一张呢?

2.5

演化费用很高,但它是蓝白都能使用的大型阻挡者,在局势明朗的时候也能演化出来终结,基于这个理由我也要给到2.5.

2.5

猿化术(和右边效果一样)限制挺逗比的,林野商谈(和左边效果一样)也得你套牌有值得大肆挖掘寻找的单卡,翻空虽然概率很低,但也并非不可能发生,15/8配比我们很粗略大致计算了一下翻空概率为一成.(8%)

3.0

左边康个坠饰的牺牲异能?康个往生2?好像还能接受,但2点有色的阻抑并不厉害。我们更经常会使用右边,可这也需要你场上有个优质生物。

2.0

蓝绿,蓝白也许能提高到2.5,因为这两个颜色更需要大法术力加持。

???/4

现开根据mo内测现开感受下来能有4分,是一个不被填璇、身材巨大、反复能用的巨哥(6个门沾一色即可使用,甚至可用都用);轮抓你可以抓到更多的门,但是大家的套牌也更强力快速思路整齐。在确实尝试过这个城门套牌之前,我们还是不拍板定论了。

3.0

往生专属buff?3.0是个黑白思路中的给分,22的精怪群,44的攫掠索尔兽,脑测这几乎是个黑白专属赞美诗。

其他思路要根据主牌多色生物数量,强哥给出了一个极其准确的数字——8张以下绝对不用。(强哥NB!)

1.0

这个环境没什么需要hate的再起、朽力,为了防止打空牌库启用它也很搞笑。不给出0.5分的原因是,要尊重一下磨牌库爱好者。(真实理由是6防在你实在没有防御者的时候能顶上)

1.0

可以用来康特红黑掘坟,和黑白6费结界,因为它能循环掉自己,所以备牌换入的机会成本极低,这是我提半分的理由。

???

目 力 磨 牌

印刻在RNA里的难以磨灭的画面。

作为银牌你组磨牌库难以指望一定在轮抓桌上有人开到,你也不会因为前两包开到它直接进入磨牌库思路。

值得一提是,慢速套牌内战这是一个极为强力的致胜手段,杀死比赛上有时能比对手3攻穿透还快。

我非常想尝试组个艾斯波类的偏控套牌,然后用它致胜。

3.0

尽管每个色组都有双色去除,但是并不总能留到最后,所以在末盘这个55飞机对手并不一定能有应对解。可以尝试信赖一下这个什么套牌都能带的钢风史芬斯弟弟。

3.0

抓两张才能值回票价。但是RNA的五个混血铁牌生物显然没有上系列的红白卫兵,白绿士兵,蓝黑闪现人,黑绿死触人,红蓝343,这几张优质,这可能是让它表现不佳的一个诱因。

3.0可能有所高估。

公会门和圈地都是2.5分,门前广场2分。

原因和上个系列相同。


综上,我们归类了所有牌分布的三类:

原来的节奏榜虽然我很喜欢,但是大多数打售前的牌手并不能从小图上看清牌的效果,所以我们改进为一个小总结性的图,帮助读者了解一下此颜色的大致情况。

这次的评分图按照公会顺序分开了,如下:

古鲁

较好(3-5分):

中等(2-2.5分):

较差(0-1.5分):

析米克

较好(3-5分):

中等(2-2.5分):

无色

较好(3-5分):

中等(2-2.5分):

较差(0-1.5分):

原文始发于微信公众号(星云频道):【RNA】效忠拉尼卡限制赛多色及无色单卡选评(下)

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