遵循传统,在新系列发售之后,我继续为之前的单卡点评中评歪了或是写的不够详细的牌做一下补充。

*上半部分为掏B在发售前的原有评价,下半部分是我的最新评价。

效忠拉尼卡限制赛单卡再评价(一)

2.5 虽然欧佐夫看似能造很多衍生物,俄佐立看似有很多穿透,可能与这个结界形成一定配合,但是我不认为这是一张很好的牌,我不太能接受4费做了一个与场面没有太大关系的事儿,特别是在这两个偏控颜色的套牌里。如果你有穿透,我更希望这张牌的位置是另一个穿透生物,而不是一个只有进攻时候有用的牌。当然他在双方铺场僵持阶段抓到这张牌可能会不错,但是这种机会未必多。

2.0 掏逼之前说的都不错,我再补充一下。这张结界想产生效果需要你场上有复数个生物,场面还得是僵持的。这其实并不是很常见,两个白色色组虽有一些能往生的牌可以制造场面,但是质量高的往生生物并不多,我们一套牌里不会总有很多。无论是欧佐夫还是俄佐利,其实都不太能在生物数量上一定领先对手。而且,你的绿色对手在生物身材上本身占优,是不会想主动和你僵持的。局势一旦演变成对攻,这时候你一个生物踢其实就没什么优势了。我现在认为这张牌应该是白色套牌镜像战的一张好备牌,因为大家可能都攻低防高,更容易形成僵持局面。

 

效忠拉尼卡限制赛单卡再评价(一)

2.0 1/3飞行,拿来攻击,不疼,用来阻挡,不痒,比较鸡肋的牌,勉强是个填充物。

1.5 这是一张比较差的填充物,主要在于它也在面对绿色套牌时非常差,只能挡住2费曲线,也无法和对手竞速。它也是一张白牌镜像时的备牌,因为这个对局里,对上小生物的情形会多不少。

 

效忠拉尼卡限制赛单卡再评价(一)

3.5 5费4/5警戒是可以用的,但是限制赛里我可能不太希望放逐几个生物让他变很大,毕竟它本身没有穿透能力。

 

3.5 在用过之后,我发现这牌只是一个不错的可用金,并不是白色套牌的必要组件。这张牌和上两张反过来,在面对绿色套牌时表现优异,尤其是打古鲁时,把它做成6/7就基本上没有生物能打得过它了。不过它没强到必须一抓,也不能成为我打白色的理由。

 

效忠拉尼卡限制赛单卡再评价(一)

2.5 虽然他具有往生2,但是往生这个技能还是比较被动,我更希望直接能用3费招两个1/1飞行。

(小编:3.5 这明明是白色银铁里最强的,坐等你两周之后被打脸。)

3.5 在用过几次之后,我的体验证实了之前的判断,对手无论什么颜色都会有能跟它交换的小生物,即使没有,那么进行一次填挡之后造两个飞机也不会处于节奏劣势。另外一点就是,这个系列有一些牺牲效果的牌和它配合良好,比如地底城拾荒者。

效忠拉尼卡限制赛单卡再评价(一)

1.5 2费3/1白板除非是在特别快且有配合的套牌里,否则都不会很厉害,对手随便一个生物都能跟他交换甚至是白吃掉它。

1.0 这张牌太差了,上限是和对手任意一个小生物交换,而下限却是被往生生物看住,甚至是直接被飞刀客扫掉。能不用就不用。

效忠拉尼卡限制赛单卡再评价(一)

3.0 能重置且加攻防的trick都能出其不意,而且这张牌是重置你所有的生物,有机会在与对手对攻时忽然重置挡死对手很多进攻者,逆转取胜,最差你也可以把他当做一个群体进攻的buff。

1.0 trick都是在进攻端用好,而这玩意四个费只加1攻,在进攻端效果不佳。而你真要是进行了一次看似不合理的攻击,又留费空过,那对手只要不傻,就都得想想你可能有啥。不像反击,对手只要一个攻或者不攻就能绕过这张trick。我对于这种上限不容易达成而且还好绕的trick一向没什么好感。能不用尽量别用。

 

效忠拉尼卡限制赛单卡再评价(一)

1.5 这狗让我想到了多名的1费2/1骑士,但它竟然还要付费才能给别人不灭,如果你的牌是一个有需要保护的炸弹的套牌,放个它还是不错的。

1.5 虽说它不厉害,但也不一定非得保个炸弹才能用。这是一张俄佐利专用牌,3防能挡住大部分前期曲线,而且还能在后期给自己的穿透扛一张去除。它在限制赛中的表现不一定比多眀2/1差,因为你就算一回合出它,它还是能在后期为你的飞机挡刀。

 

效忠拉尼卡限制赛单卡再评价(一)

2.5 能软解掉对方较强的进攻生物,但毕竟只是变成墙不是彻底解掉,你还需要配合飞行生物在打穿对手防线。

1.5 就算你是一套俄佐利,也不太可能全是飞兵,即使你给对手的生物贴了个这,它还是能挡住你地面上的一些其他生物。而且当你想用飞机踢过去,对面的阻挡者却是个3/5蜘蛛的时候,你看着手上的通天拴链会怀疑人生的。

 

效忠拉尼卡限制赛单卡再评价(一)

3.0 4费2/4飞行身材还算合格,异能聊胜于无,整体可用。

(小编:3.5 我不行了,怎么424飞行才是还算合格,你打的是构筑吧?)

 

3.0 这张牌掏逼的评价更合理,主要还是飞机更希望在进攻端有所作为,防守向的身材和异能使得它在白色套牌镜像中表现更好,而在打绿色套牌时会稍微差些。

 

效忠拉尼卡限制赛单卡再评价(一)

2.0 3费的反召唤,尽管行动阶段用能抓一张牌,但是类似的牌适合在节奏较快的牌用,比如依夏兰的人鱼,上系列的伊捷,本系列的蓝色公会可能并不适用它。

3.0 说蓝色公会不适合它可能有些有失偏颇,俄佐利就算属于防守反击的类型,西米克可是妥妥的猛袭思路,尤其是在先下威胁后,回手对手阻挡者抓一张,不仅赚了节奏,抓牌还能有助于连续下地,为之后的演化铺平道路。而且这环境有一些有进场异能的生物,以及一些灵气,除了抢节奏之外,它也有其它的作用。

 

效忠拉尼卡限制赛单卡再评价(一)

0 这系列有任何跟坟场有配合的牌吗?

0.5 你别说,沾白和蓝的套牌有时候大家都有效威胁少,看的就是谁牌库剩的多。

 

效忠拉尼卡限制赛单卡再评价(一)

2.5 可以作为一个战斗trick,又可以当做一个霜息,而且还不亏手牌,你还要求什么呢?

 

1.5 霜息可是横两个,这张牌虽然是银,但是强度远没有上面的回手抓一个高。你在行动阶段横一个抓牌,相比回手抓一个可是给对手省下了再出它的费用。而-4-0这样的trick,在战斗中也不好用。只减攻的话,那么只有对手生物身材和你一样你才能赚,蓝绿还好说,蓝白生物的身材本身就比对手小一圈,根本没那么容易一换二。

 

效忠拉尼卡限制赛单卡再评价(一)

2.0 就是一个曲线人,这系列2攻人还是很多的,我更希望他是2/3。

1.0 无论是白色还是绿色,都有严格强于这傻玩意儿的332生物,我得有多寒酸才会用它呢?

效忠拉尼卡限制赛单卡再评价(一)

2.5 前期可以占卜调整抓牌,后期可以抢过来对手最强的生物,看似很不错,但是对手如果有蓝他也可以再换回来,就算对手没有蓝,交换之后能让对手占卜1也不是很好的事儿,只能说这是一张可用的卡。

1.0 每回合都占卜1,那肯定是回合数越多越厉害,想回合数多,那就得是均势。但是你花三个费出了一个对场面没影响的结界,那可能就是劣势了。而它抢对手一个生物需要9个费,还附带给对手一个每回合占卜1的效果,这就已经不那么值了。况且它比心灵操控这种从手上出来直接抢的灵气,先摆一个结界在场上让对手完全可以根据场上形势谨慎出自己的炸弹,以防被你这张牌利益最大化。

原文始发于微信公众号(魔法绵羊):效忠拉尼卡限制赛单卡再评价(一)

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