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评分标准:

(顺读者大人们的要求给了一下我们眼中的适应评分的典型单卡,白色为主,靠身材和基础异能的生物、异能强力的生物、结界神器、法术瞬间,尽量都选择了一张)

5.0:容易结算,效果强大,不在0-1个topdeck处理掉几乎等于输掉比赛。

甲虫神、大天使艾维欣、旭日天尊艾紫培 
4.5:强力炸弹,不在几个topdeck内处理掉能累积很大优势。

黎明使者莱拉、心智窃贼、围攻殿堂、天降惩恶
4.0:对攻防形势影响极大,但有充分的时间和手段去处理。

撒拉天使、威严狞猫、耐心复原、耀火扬威

3.5:顶级铁牌和强力的银牌。

识云史芬斯、暮巡班招募官、斥逐、谋杀
3.0:优质的可用牌,曲线允许的时候你会放多张。

半人马治疗师、执扇木乃伊、和平主义、恶魔之攫
2.5:大多数时候的主牌,视情况需要换下。

晶角幼兽、艾文哨兵、御风而行、并肩作战
2.0:好的填充物,发挥依赖对手套牌。

烈阳哨兵、陪练木乃伊、爆炸装置、大步飞跃
1.5:一般的填充物,在主牌不够时的选择。

迷雾墙、海墓尸嵌、骑士誓言、取消
1.0:差的填充物,你会尽量避免把其放进套牌。
0.5:可能有奥义给了半分情谊分。
0.0:看不出有什么奥义的废牌 。


这次我们加入了.25区间,读者老爷们可以认为这是我们的特色。

主要因为我们几个编辑经常争执:这肯定两分啊!这肯定两点五分啊!

那就把加减分的项都列出来讲讲,然后给读者老爷们自行评判,到底应该加.25还是减.25。


多色、无色牌有点多,大家习惯一下哈



【WAR】火花之战限制赛多色、无色单卡点评

4.0

作为一个4费旅法,进场加豆是6豆很难被反脚踢死,减豆让人都特别大对手很难踹过来,并且给生物警戒能在进攻的同时自保,是一个自保能力优秀的旅法。加豆奶3虽然不影响场面但奶的确实特别多,在飞机环境里可以多争取很多回合时间;而减豆每个人都能放一个豆,配合增殖马上场面爆炸。


【WAR】火花之战限制赛多色、无色单卡点评

2.5

莉莉跳楼我们只能给1.5分,但这个牌给高分是因为它能直接去除旅法。通常情况下对手也不会有两个旅法站着,所以跳一个旅法和直接杀一个旅法区别不会太大。特殊情况下它还能跳个加速神器什么的。


【WAR】火花之战限制赛多色、无色单卡点评

2+0.5*X

当你套牌没有旅法的时候,它就是个5费44践踏,在这个系列是个很一般的填充物。当你有两个旅法时,它可能表现还不错,我们感觉它的分值大概应该符合这个线,X是你套牌里的旅法数量。如果是能加豆的旅法,那么大概额外加0.25。


【WAR】火花之战限制赛多色、无色单卡点评

3.0

以前的荒芜之攫(6费瞬间放逐生物和地)用起来很舒服,虽然这个是法术但能多杀旅法、神器、结界(一般也就是多杀个旅法,不过这系列旅法很多一般能杀到)。

一个1换3咒语可太棒了。

不过考虑到四点有色和法术的僵硬时机,也给不到更高的分了。


【WAR】火花之战限制赛多色、无色单卡点评

2.75

这种画家效应能吸到两次可以说就回本了,三次之后就开始赚血差了,是个“润物细无声”的优秀异能。

减分在于两色,以及牺牲源比较贵(3费)不知道这系列到底能不能打成豪族思路。


【WAR】火花之战限制赛多色、无色单卡点评

3.5

是个多了一点绿、能找个地的谋杀,但是这系列主调色能力在绿色,期待两点黑的去除咒语帮助调色可能有些不太及时。

这牌能赚牌但多一费留费counter对手trick的成本更高(而且BBG颜色更容易被看出来),综合考虑我们认为这牌应该和3.5分的谋杀五五开。


【WAR】火花之战限制赛多色、无色单卡点评

3.0(现开)

虽然说用出来一定是个向上交换,但这没法去除军队、3费旅法和数量众多的3费飞机。

主牌带一张很好,但是更多灭除火花确实可能卡手。(-0.5)

现开可以适当加分,但轮抓的曲线更流畅就不会有太多傻大高费咒语了。


【WAR】火花之战限制赛多色、无色单卡点评

4.0

只考虑光环和加速效果的话,多密和奇奥拉在伯仲之间。

减豆只是个捕食,光环只加攻击,所以要用好减豆异能需要更加合理的套牌构成。

虽然4分可能稍高,但是一个三费旅法师拥有这三个不同的效应,还是能让它变得在各种场面下都能发挥出不错的作用的。


【WAR】火花之战限制赛多色、无色单卡点评

3.5

无敌写在脸上的一张红绿去除。

就算是个4费的捕猎弱者,在这个增殖机制的限制赛都有广大舞台,何况2费的“非互斗”的捕猎弱者呢?


【WAR】火花之战限制赛多色、无色单卡点评

1.0

2点有色的失效,不能被反击在限制赛中没什么影响力,属于一般放在备牌,但是看到对手套牌后再换入可能更好的针对卡。


【WAR】火花之战限制赛多色、无色单卡点评

3.0

先手2回合出强如鬼神,后手时两点有色的11就有点尴尬了。


【WAR】火花之战限制赛多色、无色单卡点评

3.25

小型云间辟道者,有多少放多少的强力单卡。抓牌回血飞机攻防一体。

小编觉得可以给到3.5分,但是主编觉得这牌致胜能力过于羸弱,要扣半分。

没法说服主编,所以标一个3.25分(3分+23飞行挡住一片22飞的0.25)。

(主编注:这一类身材合理附带抓1的生物我认为都是3分的板子比如土法精炼师,看起来赚手牌但一般情况下不足以左右战局,所以给不到3.5分的“影响战局的小炸弹”分数。)


【WAR】火花之战限制赛多色、无色单卡点评

4.0

打4奶4磨4造个4/4,4分安排上了。5费时的三点有色也并不封闭。


【WAR】火花之战限制赛多色、无色单卡点评

4.0

就光一个无畏挥击就可以刷牌击毙对手了,可以给其他生物用触发效果,可以在对手回合触发(相当于一回合刷两张),鬼鬼也太无解了。

没有无畏挥击的话,用3费横了抓1也可以刷牌,只是效率不高,仅和卜卦五五开。

缺点一是她3点有色,缺点二是本身足够强力的红白色trick并不特别多。(-0.5)


【WAR】火花之战限制赛多色、无色单卡点评

3.5

军队辟邪,自己4防,对去除抗性极佳。

够大的威慑辟邪有单刷对方的实力。如果囤兵咒语够多的话,我们认为它的表现可能还能提分。


【WAR】火花之战限制赛多色、无色单卡点评

2.0

大号的折磨幽声,红白套牌在后期囤几个地用确实很爽,但是,红白套牌在这个时候已经竞争力不够强了。


【WAR】火花之战限制赛多色、无色单卡点评

3.5

白绿套牌有多少放多少,而且费用足够低廉可以中期打出X+2的组合。

下限上限都很高的一张完美2cc。


【WAR】火花之战限制赛多色、无色单卡点评

???(2.0)

红蓝咒语的指导张,在大部分套牌都不会太厉害,毕竟6回合可能还只是个3费囤兵2。

方差较大,先给个低保分数。


【WAR】火花之战限制赛多色、无色单卡点评

3.5

瓦丝卡应该组织一下下水道的322蛇发妖同族好好学习一下公会先进生物,同样是3费人,人家多两个异能还比你大。

夜盗吸血兽。前期出可以加速扩大优势,后期出可以怼死对面一个大人,被快攻踹得受不了了还能回血。


【WAR】火花之战限制赛多色、无色单卡点评

3.5

身材足以在中前期甚至后期阻挡住几乎所有的生物。

电震异能非常优秀,古鲁色组后期配合回地异能是个非常优秀的致胜手段。

缺点自然也是3点有色。


【WAR】火花之战限制赛多色、无色单卡点评

3

主编:333优质身材,异能极其强力,太强了!!站着配合随便一个牺牲源就单刷对面了,比黑白画家更诱导我进入豪族思路。(+0.5)

二编:理性想想它的异能触发频率,只是打1影响力有限;3费启动的牺牲源比较慢;跳楼本身不够厉害还是个银牌;莉莲娜-4一次性确实能打4,但是还是别做开到我老婆的梦了。考虑到触发频率(+0)


【WAR】火花之战限制赛多色、无色单卡点评

4.0

裸出都是个2费22飞并且带豆支持其他增殖牌,更何况自己还能主动进行增殖。我已经能预见到五回合后每回合启动一次放三个豆然后支配比赛的场景了。


【WAR】火花之战限制赛多色、无色单卡点评

1.0

不认真看还以为赚个豆,认真看发现少个人。

我的套牌比较方差极大,我会考虑使用它“诞生夹”夹个神。

虽然夹一个3费人出一个444增殖就是一个66+一圈增殖,但是机会成本有点大。


【WAR】火花之战限制赛多色、无色单卡点评

3.0

这五点有色实在太难出了,格力级色没有调色,所以很有可能7-8费才能出,就这一点让我们给不到太高的分数。不过蓝黑或者红黑套牌还是会混它的。

“君王”效应看起来很美,但是不太厉害,毕竟用宝贵的4点忠诚值用个银牌旅法的-2也太弟弟了。


【WAR】火花之战限制赛多色、无色单卡点评

1.0

我想想啊,有两个掘坟能出(还得先进坟场),有个红神能出。那就不给0分了。


【WAR】火花之战限制赛多色、无色单卡点评

3.5

3分给个双色三费法术奶电,0.5分给个拉血差的副效果。


【WAR】火花之战限制赛多色、无色单卡点评

3.0(第一张)

瞬间版白绿誓约,还能回血,撒上一圈配合增殖简直太无情了。

我非常希望在我白绿套牌有一张激活套牌其他部分的单卡。有了它也可以不带临危不惧这类的单卡了。

当然第二张开始这类效应都很差,因为你十分不希望掏到第二张。


【WAR】火花之战限制赛多色、无色单卡点评

3.0

实在太难用了,不过豆很多,可以当成符印海星用,一旦复制到一次就算赚了。

在红蓝咒语套牌中可能有有更高的评价。


【WAR】火花之战限制赛多色、无色单卡点评

3.75

顶银去除!

开火+变戏法,3射程能打下来绝大多数23费人和很多4费人,变戏法还能保证续航。


【WAR】火花之战限制赛多色、无色单卡点评

5.0

进场加两个豆相当于双保险。

离场异能非常强力,只要你场上有几个带豆的人(他进场已经可以造一个了),那么对手即使去除掉这个飞机,也要面对后续的庞大压力。

(主动自杀说不定能放个旅法大招)

进场异能产生优势+离场异能持续施压+本身侵略性的身材,我们要给它5分。


【WAR】火花之战限制赛多色、无色单卡点评

3.0

以前5费交换控制权大概也就这个分,考虑到这个颜色和那个牌应该差不多。

不过这系列红蓝有囤兵1,有了更多交换的“养料”,可能比之前的同类牌强一点。

你总是可以把你最弱小的生物或者已经利用完价值的空壳旅法换成对方的强力单卡。


【WAR】火花之战限制赛多色、无色单卡点评

3.0

没有其他生物是0攻的弟弟,只要你有一个生物(无论先出的后出的)他都表现不错。


【WAR】火花之战限制赛多色、无色单卡点评

3.5

优势在于非常好混入,基本沾边就能解掉。

虽然确实有些高稀有度炸弹你没法去除;但是反过来想,你的白色套牌中这也不会去除掉534飞机,223警戒增殖小恐龙这种单卡,根据套牌它可以是单方面的!(-0)


【WAR】火花之战限制赛多色、无色单卡点评

3.0

和拉尔比较接近,一个是符印海星,一个是不义之财。

虽然减豆不如拉尔,但是光环稍强。

有一个值得一提的是,我们觉得黑白色组不如红蓝色组。


【WAR】火花之战限制赛多色、无色单卡点评

4.0

吃军队,吃爆裂物,吃豆还富余的旅法,站着能让一张卡产出多张卡的价值。

【WAR】火花之战限制赛多色、无色单卡点评

4.25

践踏让他很容易踢中,交换掉还能赚张牌让它比震惧军斗士内赫布的弃抓强不少。(+0.5)

不过多色+更封闭的颜色,是它的限制。(-0.25)


【WAR】火花之战限制赛多色、无色单卡点评

3.5

总能回收最强的单卡,站着减加减就可以完成任务了。

本环境的占卜效应很多,如果有机会用出来一个去除咒语然后加豆,那简直太爽了。(+0.5)

没有配合时,虽然你可以一直喊你套牌中最厉害的牌,但是一回合消耗4+1张牌库,有可能带来磨穿的风险。启动个3次加豆还算是ok的。(-0.25)


【WAR】火花之战限制赛多色、无色单卡点评

3.25

法术时机的3费回手抓1也几乎能给到3分左右了,而泰菲力回手完了还能站个旅法。(+0.5)

但是这旅法除了三回合后再回手一次以外,在场上好像也基本没什么用。(-0.25)


【WAR】火花之战限制赛多色、无色单卡点评

2.5

激活勇行的牌没有特别炸的,不像飞羽有机会重复使用,所以我们不像因为这个效应给很高的分。

同时两点有色仅有22也抹平了之前异能带来的加分。


【WAR】火花之战限制赛多色、无色单卡点评

4.5

因为能回手你最厉害的生物,所以你可以拍下更多的生物骗铺。然后一杆清台然后再出个终结者。


【WAR】火花之战限制赛多色、无色单卡点评

4.5

白绿色堕者猎师,5费两个生物、6点场攻、回3血,同时斗死对手一个2费人或者3费飞机,这对手被你1换3一下直接崩盘了。

而且有时候你可能有别的狼和他配合(+0)。

狼友(指你们)


【WAR】火花之战限制赛多色、无色单卡点评

3.25

相当扎实好用的一张2费去除,无论是瞬间时机回手军队,还是当做一个闷杀都有很好的使用机会。


【WAR】火花之战限制赛多色、无色单卡点评

4.5

稍微有点囤兵就是扫场留个人,类似杀戮女郎和天降惩恶。虽然留下的人身材没有那么厉害,但比另外两个更稳定,不需要做1屁股人,也不需要凑躁狂,至少也是个造22扫2。


【WAR】火花之战限制赛多色、无色单卡点评

3.5

异能相互协同的极佳典范。

进攻型旅法,哪怕当个给光环的“法术”后期出来爆头也很好。


【WAR】火花之战限制赛多色、无色单卡点评

1.5

打慢速套牌的备牌,或者控制套牌解神的一个手段。


【WAR】火花之战限制赛多色、无色单卡点评

1.0

减豆指的生物还能相当于一个不灭的强,实在太弱了。

除非你套牌炸弹特别多,用来拖回合数,否则还是别带了吧。


【WAR】火花之战限制赛多色、无色单卡点评

1.0

屁股打人在这个系列好像也看不出来强在哪,减豆更是只回血,不影响场面也不赚手牌。除了打丧心病狂带好几个熔岩斧的烧脸套牌,或者我套牌里都是些213飞机的时候会用。


【WAR】火花之战限制赛多色、无色单卡点评

3.5

虽然她很慢,但是无条件去除意味着总是能杀掉最大的敌方生物,这让卡娅连杀两个的机会很大。

可以杀放了很多豆的553辟邪(+0)。


【WAR】火花之战限制赛多色、无色单卡点评

3.75

相辅相成的异能,而且这个豆的数量实在太多了,这让我们没法在她最薄弱的时候踢死对手。一点混血能让她进入各种套牌实在太开放了。(+1.0)

唯一的扣分点在于其对套牌构成还是有一点要求的,比如白蓝里就抓不到牌了。(-0.25)


【WAR】火花之战限制赛多色、无色单卡点评

3.5

快牌中当做先攻光环,但是最好在对手进攻后结算先赚个人。

慢牌中在别的而生物的保护下更是有机会解2个人。


【WAR】火花之战限制赛多色、无色单卡点评

3.0

减2能让产费神器或者自动机变成你最大的生物还是不错的。

不过又是个对套牌构组有一定要求的单卡,毕竟作为个持续出人的结界我们不希望她被踢死但不产生价值。


【WAR】火花之战限制赛多色、无色单卡点评

2.5

需要你占据优势时才比较厉害的旅法。

亏牌是亏牌的,所以必须利用多打的血和占卜1找的货持续给足压力。


【WAR】火花之战限制赛多色、无色单卡点评

3.5

死触生物这个环境有2个,有机会出现配合。但就算不考虑配合,也基本能是个一换二,异能让对手不得不交换掉这个11死触token。


【WAR】火花之战限制赛多色、无色单卡点评

2.5

现开赛可以赚点备牌中的法老神塑像这种主牌不会带的牌,也可以拿一些423、221这种主牌嫌弱的生物,或是公会示球这种不亏牌的神器。现开赛带它就是为了赚取卡差,没什么特别的期待。

轮抓中就不会支持这么做了。


【WAR】火花之战限制赛多色、无色单卡点评

4.0

一个无色旅法,+1可以一直出人,-3可以去除,是个很常见的设计。

缺点在于被动比较摆设,起始忠诚指示物太低。


【WAR】火花之战限制赛多色、无色单卡点评

3.0

除了面对死触生物,否则基本上战斗一次非死即残。

不过润滑曲线+配合增殖还是很不错的。


【WAR】火花之战限制赛多色、无色单卡点评

1.5

进场横置没法跟上2费去除是个很大的限制。

沾绿套牌可以用424和221调色。就算无色调色也有一个进场占卜1的法术力晶球。

感觉主要用来释放五色终时,和六费炸弹旅法,以及老龙。


【WAR】火花之战限制赛多色、无色单卡点评

0.5

等你6费的时候对手已经不会因为被锁2费而出不来什么牌了。

这玩意的唯一用处就是放在备牌卡恩找出来之后变66进攻,或者对手一万个去除,你实在没法用生物取胜。


【WAR】火花之战限制赛多色、无色单卡点评

2.0

不亏牌的调色,但是让2费节奏。


   

【WAR】火花之战限制赛多色、无色单卡点评

2.5

尽管有点小,但是它是增殖套牌的关键先生,极其重要的3费曲线。

套牌中的意义>本身实力。


【WAR】火花之战限制赛多色、无色单卡点评

2.0

前期出它占卜1效果一般,后期掏上手已经是亏了一张牌,占卜1是个安慰奖。


【WAR】火花之战限制赛多色、无色单卡点评

1.5

有2费曲线,有别的调色一般不会带它。

如果真的没有2费曲线还是把它加进主牌吧。


【WAR】火花之战限制赛多色、无色单卡点评

2.5

看完之后记得用一言难尽的表情让对方紧张。

缺少飞机时你总是可以使用它。


【WAR】火花之战限制赛多色、无色单卡点评

3.5

带它的机会成本很低,后期相当于一张额外的去除乃至扫场。

不调色在一换多的诱惑下不值一提。


【WAR】火花之战限制赛多色、无色单卡点评

0.5

限制赛多花2费一张牌闪现一个人,也太花里胡哨了吧。


【WAR】火花之战限制赛多色、无色单卡点评

2.5

现开还是有不少时候打三色套牌的,该用就用吧。


【WAR】火花之战限制赛多色、无色单卡点评

2.0

只能给鹏洛客调色,但你除了混鹏洛客还要混ABB类的优质咒语,这点就不如门前广场了。

有点好处在于竖进和回个1-3点血。


【WAR】火花之战限制赛多色、无色单卡点评

3.5

现开是个小炸弹,一个竖进的、可以产出持续价值的功能地,使用它的成本很低回报很高。


【WAR】火花之战限制赛多色、无色单卡点评

3.5

一个竖进的、后期还是一个额外的生物的地,使用它的成本很低回报很高。而且这生物身材并不很小。


多色、无色单卡评分图

【WAR】火花之战限制赛多色、无色单卡点评

【WAR】火花之战限制赛多色、无色单卡点评

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原文始发于微信公众号(星云频道):【WAR】火花之战限制赛多色、无色单卡点评

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